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,拿起一台iPhoneXSMax递给陈澈,介绍道:
“完全按照您传真的原型做的,底层架构重构已经完成,毒和得物的用户、内容、交易三套体系彻底打通。”
陈澈接过手机,指尖划过屏幕。
测试版的启动页没有任何广告,深灰纯色底,正中央是白色的“得物“logo,下方跟着一行手写体小字:
“正品好物,你的兴趣社区。”
“这个slogan加得很好,比干巴巴的logo有温度,也说清了我们是谁。”
陈澈时不时点评。
杨兵现在他旁边,示意着道:
“首席,我们把这行字做成了渐变浮现的效果,和上面的logo错开0.5秒出现,整个加载动画刚好3秒结束…。”
陈澈没有说话,一边听着介绍,一边把目光落在了屏幕底部。
软件里,五个Tab整整齐齐排列着,和他当初在白板上画的一模一样:
第一个Tab叫“得物”,就是对应图文+短视频社区;
第二个Tab叫“购物”。
中间是一个悬浮的白色加号按钮,比其他Tab大一圈,边缘带着淡淡的投影,在深灰底色上格外醒目。
第四个Tab叫“消息”。
第五个Tab叫“我的”。
杨兵指着底部Tab说道:
“这一版,完全按照您的要求做的,只是微调了图标的线条粗细和间距,让它在小屏幕手机上更清晰,至于这个加号按钮,我们前后改了七版交互,最终定了现在这个弹出式设计。”
陈澈轻点中间的加号按钮,底部平滑弹出两个等大的圆形按钮:左边是“发布”,右边是“扫一扫鉴别”。
见状,他沉思着说道:
“这个交互先这样,下周灰度就用这个版本,但是下个小版本,把这个加号的弹出逻辑改一下,不要左右弹出两个按钮,改成上下弹出一列四个选项,从上到下依次是:第一行扫一扫快速鉴别,扫一扫用正常字体,快速鉴别做成小一号的印章笔墨样式,跟在后面,第二行:相机,第三行:从相册选择,第四行:写文字。”
他顿了顿,解释道:
“左右弹出不符合大多数用户的单手操作习惯,上下滑动更顺手,把最核心的扫一扫放在最顶端,用户一抬手就能点到,同时把发布内容拆成三种形式,不管用户是想发照片、发视频还是发纯文字,都能一步到位,把创作门槛降到最低。”
“明白,首席。”
林亮杰在笔记本上画了个草图:
“我记下来了,等4.0版本全量推送稳定后,我们立刻启动4.0.1版本的开发,优先把这个交互改过来。”
陈澈点点头,目光落在首页顶部。
搜索栏下方,是一条可横向滚动的兴趣导航栏,默认停留在最左侧的“推荐”标签,往右依次排列着:
关注、灵感、潮玩、穿搭、数码、美妆、生活、篮球、足球、跑步、健身、手表、箱包、香水、汽车、电竞、动漫、摄影,整整18个分类,覆盖了当时所有主流的年轻人兴趣圈层。
每个标签都是圆角矩形,选中态用品牌蓝填充,未选中态用深灰文字。
“这个导航栏做得不错。”
陈澈左右滑动了几下:
“18个分类刚好,不多不少,我们不能只做潮牌,要做整个年轻人的兴趣社区,用户喜欢什么,我们就有什么内容,这样才能把用户留在平台上,而不是买完就走,应该是他们看完了再买。”
“是的,首席。”
孙祁连忙接话:
“我们已经按照每个分类组建了专门的运营小组,每个小组负责对应品类的内容生产和创作者孵化,目前每个分类都已经有了至少1000条优质内容储备,足够支撑版本上线后的内容供给。”
陈澈继续往下滑。
现在打开APP的首页就是纯双列瀑布流社区,图文和短视频按1:1比例混排,每条内容卡片高度统一。
顶部搜索栏右侧是醒目的“AI鉴别”,搜索栏下方是轮播banner,再往下每隔6条原生内容,插入一条原生商品卡片,和内容流融为一体,没有突兀的广告感。
陈澈问道:
“商品插入比例控制在多少?”
“15%。”
陈澈点了点头:
“还可以,但永远不要超过20%,社区的本质是内容,不是广告,不能让用户觉得我们变成了一个纯卖货的平台。”
他点开一条潮鞋开箱的短视频,屏幕自动切换为竖屏全屏。
右下角是进度条和点赞评论按钮,这方面和抖音没有太大的区别,在这条视频左下方,则悬浮着一个小购物车图标,点进去就能直接跳转到商品详情页。”
抖音的电商还在过渡期,但得物这边则先一步做了出来