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知道,人类感知这个世界无非是通过视觉,听觉,嗅觉以及触觉这几大途径。现代的VR技术在模拟视觉和听觉方面已经发展的很完善了,甚至有些高端的VR产品,通过隐藏在头盔顶部的味道合成药剂和挥发棒,已经可以模拟出世界上绝大部分味道。唯有触觉,因为它可以来自于身体的任何地方,软硬强弱也都各不相同,所以模拟起来实在太困难了。但是经过不懈的努力,我们不但保留了VR的全部技术,还最终攻破了模拟触感这道难关!通过纳米触须的模拟,我们能让您在虚拟环境中感觉到气流滑过指尖的轻柔,也能感受到巨石砸中胸口时的撞击感,呃~~当然是被削弱后的感觉,要是百分百模拟的话,估计在场的诸位谁也受不了。还有,就是刚才我说过触须自带的温度模拟系统。有了它之后,我们所模拟出的场景更加逼真,你可以想象在炎热的夏季午后,一头扎进冰凉的海水中尽情的畅游,那将会是一种多么清凉舒爽的感觉呀,以前我们只有坐飞机,坐火车到达海边才能体验到。而现在我们只需要待在家里,钻进机甲进入游戏,就可以很轻松的体验到了。”
等大家把他所描述的情景消化的差不多了,秦牧才又开口说道:“就算是这么爽的模拟,对于机甲来说还只是比较粗糙的模拟,我们还能模拟出更加细腻真实的感觉。举个例子,假设在游戏中你的情人在你的脸颊上滴落一滴眼泪,你可以感觉到泪水初时的温热,它顺着脸颊滑落时痒痒的痕迹,以及它变得越来越冰,越来越冷的感觉。即使你伸手将泪水抹去,那种冰冷也可以直透心扉,终生不会忘怀。”
秦牧说的越来越慢,仿佛是说给大家听,也像是只说给自己,但他的声音一直在延续着。
只听他继续说道:“真的,我可以确定,因为我有过那种感觉,所以我能确认机甲所模拟出的真实。也因为这种感觉太刻骨,所已我专门选了这个作为演示课题,实验的结果让我震惊,真的不想再试一次。”
台下的观众听得几乎傻掉了,我的天那,如果真像他说的这么厉害。那在游戏世界中和现实世界几乎没什么两样了,除了吃饭上厕所,游戏里几乎是无所不能的。有个男生调皮的问道:“那如果我在游戏里饿了,或者想上厕所怎么办??”
秦牧的思路被他的提问打断,也不生气,微笑的说道:“你说的这些问题我们也想到了,为了配合游戏内的餐饮店铺,我们的餐饮外挂设备也已经研发成功。它可以把您在游戏内所选择的食物,通过的营养餐和食品添加剂混合制造成各种形状和口感,然后经过我们的料理机烹制出各种美食,最后经由固定在主支架上的一个横向悬臂推送到您的附近。再通过对您游戏内的进餐环境进行判断,最后选择最匹配的方式呈现在您的眼前。除了可口可乐这种需要秘方的食材我们无法提供,其他绝大部分的食物都没问题。当然,如果你一定要可口可乐也没问题,我们的料理机有扩展位置,您只要把可口可乐放置在里面,然后进行相应的编码即可。至于个人卫生系统就更加容易了,只需要一个简单的外挂设备就可以实现。不过,这些外挂设备还有营养餐以及添加剂等都是需要另外购买的,您可以根据您的实际需要选择购买与否。另外,我们所提供的营养餐和添加剂都是经过有关部门严格检测合格,颁发过合格证的。”
“我去,真的可以待在机甲里不出来了啊?”
“不知道能不能做出鲍鱼和熊掌的味道来,要是可以的话,肯定比真货便宜多啦。”
“说了半天,到底多少钱撒!!!”