第两百零四章 对手

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感到如芒在背。三足鼎立的市场就要被打破了吗?那么这之间的结构重组又会造成什么样的动荡,没有人有把握完全看清走向。
    这三大巨头都不害怕竞争,但是想要加入这场竞争却要有相应的实力,如果谁都能成为对手的话,那这游戏平台就太好做了点。
    “知道《最后的方舟》国际板的预计发售时间吗?”
    微软游戏开发团队内部,主管丹尼询问着下属。《最后的方舟》广告铺天盖地,甚至已经打出了国际版和盘古版一起推出的消息,而预计发售时间,就定在了暑假期间。
    本来郑路推出国际版本来行政部门是否决了的,主要原因就是未知因素太多,无法保证销量。但是中心电脑却同意了,理由就是要勇于尝试,走向国际是迟早的事情,一直畏缩不前不是半宅大学的风格。一句话,现在的半宅大学赔得起!
    这个消息传到国外后,大家都有些惊叹了。在国外毫无根基的半宅大学,居然敢推出国际版,依靠的全是其他生意结下的人情。好比那个约翰,就成了其代理商,全权负责北美地区的游戏销售。
    “嗯,既然他们想进来,那就先给他点下马威吧。”
    主管丹尼倒不是想封杀这个游戏,只是想看看这个半宅大学究竟有多大能耐。当他知道《最后的方舟》游戏题材和自家团队正在开发的一个游戏极为相似时,就起了和半宅大学对抗一下的念头。
    他们旗下也有一款开发中的第三人称射击游戏,巧合的也是末日题材,名字是《恶魔射手》。描写的是末日时期,世界上恶魔横行,而主角作为一名恶魔却与人类女子相爱,导致恶魔群体围攻。为了救回心爱女人,恶魔主角走上了消灭恶魔之路。
    “告诉恶魔小组,让他们抓紧时间,《恶魔射手》的预售时间提前到暑假期间。狭路相逢勇者胜,就看你们之间谁是勇者了。”
    丹尼是打算和《最后的方舟》杠上了,连具体发售日期都准备弄成一模一样,这样一来胜负就非常清楚了。另外,丹尼还准备推出中文版,进军中国也是上面定下的调子,只是现在盘古主机还没有全面铺开,所以只能出在电脑平台上了。
    两个版本一起对抗,结果一定非常精彩。但是,凑热闹的不仅仅是微软,任天堂和索尼,也不约而同地在暑假期间推出了各自的末日题材射击游戏。任天堂推出的是藤井一小组的小队,进入平台是玉瞳简,而wii国际版也同时发售。索尼则是多平台开花,PS3、XBOX、PC三平台同时发售。
    这一下四大主机商齐聚暑假,真是有一番龙争虎斗了。
    原本玩家们除了铁杆粉丝外,很少去关注外商游戏的发售时间,不过这次三大主机齐齐推出中文版,自然及吸引了他们的目光。再仔细一看内容介绍,我的老天,全部是末日射击题材,难道真是英雄所见略同,末日游戏要大火?
    微软追求射击爽快感、真实感,任天堂主在操作,索尼胜在剧情,他们各自的优点都是比较明显的,所以受众群也分的很清楚。唯有这《最后的方舟》,似乎也挺有特色的,只是各方面还比较均衡,没有特别突出的要素。
    不过目前还只是制作阶段,随着游戏的开发进度不断提高,各种资料也会不断出现,到时候就可以看出个大致了。
    “哈哈,这三大主机是不是故意的啊,联手狙击《最后的方舟》?”
    半宅网站上,大家也都在热切讨论着这个问题。这样的大混战自然会吸引到他们,以前这样撞车的事情也发生过,不过这回有中国的主机上参与在内,这讨论起来就更加热切了。
    “我看有可能,说不定他们都看到了盘古的厉害,担心会被抢走市场份额,所以联合起来阻挡盘古进入国际。郑路老师这回推出国际版的游戏,可是正撞到他们枪口上了。”
    “不会吧,盘古走出国际还有很长的路要走,有必要对一个游戏出手吗?”
    “无论怎样,这回算是杠上了!希望《最后的方舟》能有个好结果吧。”
    “我看玄,四款相同题材的游戏同时间推出,玩家怎么选择?除了有钱人全收之外,其他人肯定要有所取舍的,《最后的方舟》肯定会受到影响。”
    这个问题讨论的人数越来越多,大家都在等着,看郑路作为《最后的方舟》的主要制作人,会做出什么样的回应。
    而郑路,此刻正像死狗一样地跟在方馨身后,进行着那该死的万米晨练。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续)
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