第1章 选择感染

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需要在这里提供食物和一些娱乐设施,如果游戏满打满算进行5轮的话,所需时间不少,而且讨论环节240分钟也不可能全部用来坐在桌前商讨。
    【请各位玩家回到各自房间,当所有玩家回到房间并关上房门后,第一轮游戏正式开始。第一轮的行动环节有50分钟】
    最后一行规则浮现,众人彼此看了看,接着各自回房。
    林朔也走到自己的房间门前,摘下胸牌在门前的感应器上晃了晃,滴答一声,门锁开启。
    房间比较宽敞,一张双人床,一个梳妆台,独立干湿分离的卫浴,柜子里还准备了十多条毛巾,干净整洁,总体来说环境很不错。
    双人床正对面的墙内嵌入了一张36寸的液晶显示屏。在他进入房间7秒后,液晶显示屏自动开启,屏幕上有文字浮现。
    【现在公布您的身份】
    此刻,所有玩家都盯着显示屏,紧张的同时又有些期待。
    【您的身份为......】
    随后,一张巨大的图片浮现在林朔眼前。
    【感染母体】
    目光微凝。
    【接下来的信息,仅您个人知晓】
    【1.特殊能力:病毒感染。用您的胸牌在对应玩家房门前刷卡感应后,转动其门把手,即可使其成为感染者】
    【2.特殊能力:病毒弱化。用您的胸牌在对应玩家房门前刷卡感应后,选择「病毒弱化」,从在接下来的5~15分钟内,该玩家战力将下跌至10%~25%。时间越长,下跌越高的概率越大(该能力对正义使者无效,且一轮中只能作用于一个目标)】
    【3.特殊能力:武器。行动环节,您将获得诸多武器,但您只能选择其中一把使用,并且该武器仅可以在对应玩家房间内使用,该武器拥有出色的杀伤能力,但该杀伤能力在一轮游戏中仅可针对一位玩家生效】
    【第一轮游戏,游戏现在开始】
    【50:00】
    【49:59】
    很快,字幕消失,倒计时开始。
    这两项能力......
    林朔手指轻轻抚摸下颚,难怪第一轮故意多给10分钟时间,有没有这10分钟对于其他玩家不重要,但对于自己很重要,因为身为感染母体的自己目前已经与其他玩家出现了信息差。
    关于弱化能力,描述中是根据时间推移战力逐渐下跌,但并没有表明二者呈严格的线性相关,从最后那句【时间越长,下跌越高的概率越大】这句话中也能看出端倪。
    这句话翻译过来大概意思是:接下来一段时间内目标玩家战斗会变低。你等得越久,战力越低的可能性就越大,但并不意味着只要你等了15分钟,对方战力就一定会下跌25%。
    而且,这个战力究竟体现在哪些方面...目前也还说不准,需要实践过后才知道。
    正所谓磨刀不误砍柴工,他没有急着动手,转而又仔细观察了一下房间的整体构造,接着去卫生间和浴室转了一圈。
    大家房间的构造肯定是基本相同的。
    三分钟后,他选择出门。
    也就在刚才的过程中,他决定好了这一轮动手的目标。
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