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物理学等的研究,推导出【火箭操作指南】这种能指导火箭发射的的高级规则。
除此之外,还有另一种规则,则是诡异场景中的规则!
这是陈木总结的,第三类的规则——【诡门规则】。
这些规则,不必遵从物理法则,甚至有时候连逻辑都不用遵从。
像是【必须在山青养老院活过5天,才能安全离开】。
那条物理法则规定了,需要在养老院活过几天,才能离开的?
甚至从逻辑上来说,为什麽要活过5天?都没有一个逻辑的解释。
甚至在诡门中,出现【人要在海底呼吸10次】的规则,玩家们都会去做(诡门必须提供执行规则的方法)。
这种不基於物理法则,天马行空的规则,在诡异末世和诡门中,都经常出现。
由於现在主要攻克诡门,因此陈木称为【诡门规则】。
【基础规则】丶【高级规则】丶【诡门规则】……这三类规则,到底哪个最强?陈木其实也能排序。
在诡门之中,无论你有多强的暴力,都需要遵守【诡门规则】的命令。
如果我作为诡门的BOSS,规定【玩家必须活过5天,才能杀了我】。
那麽即使我手无寸铁,即使玩家手里拿着枪,即使玩家能一枪崩了我,玩家也必须得遵守规则,否则玩家就会死。
这说明尽管在物理法则【基础规则】上,玩家有一枪崩了我的能力。
但是只要【基础规则】和【诡门规则】冲突,那麽玩家必须要遵守【诡门规则】。
因此陈木排序:
论起强大程度,规则的排序为【诡门规则】>【高级规则】=【基础规则】
陈木对顶级强者的猜想,便是他们通过创建【诡门规则】,或是修改【基础规则】,来进行互相的战争。
而非是拳脚相加,这种利用【基础规则】造成伤害的方式。
一个是创建丶修改规则,一个是利用规则。
前者的力量,必然是对後者的碾压。
陈木解锁的新技能【领域·规则之主】,便是对【基础规则】的修改。
“我也掌握了修改规则的能力?”
陈木很兴奋,尽管只是修改【基础规则】,但是起码证明了,这条道路,正在对他敞开大门。
假以时日,自己变得更强,是不是就能修改更多的【基础规则】,乃至於创建新的【基础规则】,对世界的底层物理进行创新?
如果能创建新的【基础规则】,那麽创新后的世界,将会是何种难以想象的模样?
不仅如此,若是更进一步,掌握了对【诡门规则】的修改,那麽在诡门之中,自己就能如鱼得水。
新获得的道具【泛黄的守则】,便是对【诡门规则】的修改。
再进一步,若是自己掌握了创建新的【诡门规则】,那麽自己还怕何人?
就算再强的强者,自己也能通过规则的陷阱,将对方置於死地!
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