39、花醉客

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,注意到巨蝎触角短小,迅速闪避躲开狠狠甩过来的蝎尾,飞身上前欲靠身近战,却差点被突然喷/射出来的毒液给击中!
    幸亏南山眼疾身快,在半空中一扭身落在巨蝎背上,可还没站稳,蝎尾又带着凌厉的破空声凶狠袭来!
    一波紧接着一波让人来不及喘气的攻击,凶险得花醉客的心都提了起来,“老板啊!这小山他能应付吗?”
    那可是20级的怪!可南山才12级,就算越级打怪,这也越太多了吧?
    “可以的。”东篱倒是还淡定,“之前他29级的灵兽能砍杀过。”
    不过也落得一身重伤,只剩下一口气,他救了好几天才救回来。
    但对技能的熟悉、对功法的渗透、对灵力的运用和对神识的掌握,以及个人自身的素质、强度、反应和敏捷,就是在无数次这种命悬一线的生死厮杀中,给拼杀出来的。
    一次次拼死厮杀,本身就是一种淬炼。不仅是对身体、对反应、对灵力还是对神识,甚至是对心性、对意志力,都是一种淬炼。
    所以,从南山步入修炼开始,东篱就一直有意识地安排他循序渐进地经历着这种厮杀。
    花醉客不知南山这些经历,闻言倒吸口气,12级越级打29级的怪?这不是越级、这是飞级了吧?
    不过看南山跟帝王蝎对战时的身手、速度和反应,甚至眼神和气势,都已经大大地不同以往。
    以前在全息游戏里,南山因为是个T,站桩打怪的时候比较多,相对而言就没什么身法和技巧。就算跟人PK时,也是跟人对砍,拼的是攻击和防御。
    因为他以前不仅是个欧皇,还是个土豪,超超级壕的土豪,每个游戏都是至尊VIP,每身装备都是顶配,氪起金来毫不手软的那种,所以没人拼得过他。
    最重要的是,以前的全息游戏,角色被砍被刺都不会有断胳膊断腿、或流血这些逼真效果。角色会完好无损,衣服都不会破一下,连发型都不会乱,只会头顶显示掉了多少血。
    还有,拼杀再久也脸不红气不喘,体力那玩意儿,氪金就能无限有。
    至于痛感嘛,几乎没有,所以实在让人起不了畏惧之心。
    但这个游戏逼真得跟现实里一模一样,会累会饿、会伤会痛会流血,厮杀也充满了血腥和杀气、以及以命相搏的危险感,让人头皮发麻、汗毛炸起。
    以至于很多胆小怯弱的人,遇到这么真实的厮杀,会被吓傻、吓得全身僵硬不敢动、吓得脸色苍白不会反应、吓得腿软闭眼等死......
    所以这个游戏,大多数的一般普通人,基本玩不了外出杀怪。
    他之前就隐隐知道南山在现实里的身体不太好,还怕他玩不了这个游戏。但没想到,如今他居然蜕变成这样,颇有脱胎换骨之感。
    这游戏为何如此逼真的原因他虽然不太清楚,但作为玩了这么多年游戏的高端职业玩家,花醉客能隐隐感觉得到这游戏很不一般,就像是......在真实地训练人在这种残酷的环境里生存下来一般。
    所以,对于南山的改变,花醉客欣慰之余还隐隐带着点羡慕,也不知道他这个欧皇徒弟这是又遇到什么奇遇了,竟然能得如此造化,连他都不如了。
    他这么思绪百转其实也就在几秒之间,而南山已经跟巨蝎搏斗了几个回合,突然兴奋地高声,“我知道了!它的致命弱点在身尾相接处是不是?!”
    东篱欣慰笑了,“对。”
    南山在对战中找出对方弱点的速度,是越来越快和精准了。
    可就算知道了,不代表立马能击杀。
    那帝王蝎那么长的尾巴非常的灵活和敏捷,攻击又快又凶又狠,想靠近可不是容易的事。若被那足有成人腰身粗的尾巴抽一下,估计能直接被抽断肋骨、抽毙命。
    更何况,对于自身的致命弱点,每个生物都有小心翼翼护着的本能。
    所以一时之间,南山也拿它没办法,只能先试着砍掉它的触角。
    南山跟帝王蝎拼杀了几十个回合,才终于劈掉了对方对外界感知的灵敏触角。而南山也已经头冒微汗、气息微喘,脸上被蝎尾扫过的罡风划破了好几条血痕。
    可他依然眼神坚毅,气势沉稳,见那巨蝎没了触角,攻击果然就有点没章法起来,透着一股慌张和狂暴之态。
    机不可失时不再来,南山暗暗地把剑身注满灵力,瞅准巨蝎慌乱之间暴露致命弱点时,当机立断地横劈过去——
    “噗哧”一下,剑刃入体的声音,伴随着巨蝎痛苦的嘶鸣,巨蝎的身尾分离,迸溅出黑红的血液的同时,高高扬起来的长长蝎尾重重地砸在地上,砸得沙尘飞舞。
    南山及时跳开刚落地,就头晕目眩了一下,眼前有些发黑,他捂着有些疼的头转眼看向东篱那边,“小老板,这声音……”
    却看到他师父花醉客已经眼睛翻白、口吐白
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