第1896章 这就是原初级BOSS的难度?

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    第1896章这就是原初级BOSS的难度?(第1/2页)
    虽然秦风思考了很多种可能,但实际上也就过去了不到千分之一秒。
    秦风的思维速度,已经比曾经蓝星社会的超级AI计算机还要快了千倍万倍,配合全知高等小权柄的模型架构与实施推演计算之能力,他在瞬间就能得到最有可能性的结果。
    这也是秦风在未来对抗各种强大BOSS机制时的最强杀手锏之一。
    根据推算,独角兽是这个机制的可能性已经达到90%以上,那秦风肯定要尝试一下了。
    只不过问题在于……
    现在他根本计算不出来,两边平台分别对独角兽发动了多少次的攻击!
    所有人都在一团乱麻的攻击,即使是以秦风的观察力,也无法记得住所有人的攻击细节,更何况有很多职业技能的攻击次数从外在表现上是看不出来的。
    一刀下去很可能触发几千次的流血切割伤害,又或者一个火球上去,直接造成几万次的灼烧伤害……
    这都是800多级玩家很正常的伤害攻击频率。
    跟秦风一次千刃破击九百万次斩击肯定是没法比,但也肯定比蓝本世界的玩家们强大太多太多了。
    在这种情况下,即使秦风已经发现了有可能的机制,但也已经无法做出应对了。
    “只能等待下次解除无敌……”
    “但是,下次无敌还是通过等级总和来平衡两边平台吗?”
    秦风不知道。
    现在的情况,他干脆就没有动手,静静地等待这三秒时间过去……
    果不其然!
    当三秒时间过去,独角兽头顶血条的灰色部分,完全消失,而祂的实际血量,完全是纹丝不动,还是剩下13.9亿!
    同时系统提示传入了每个玩家脑海:
    ——
    【天平独角兽遭受到了并不平衡的攻击,所有累计伤害失效!】
    【天平独角兽重新进入了无敌阶段!】
    ——
    神圣的金色光芒重新笼罩独角兽,天平神台继续旋转起来,其血条再次变成了灰色的无敌状态!
    ‘什么情况?居然伤害完全无效?’
    ‘这三秒光我就打出了几千万次伤害啊,提示我这些攻击都造成了1点伤害,理论上早就把这BOSS干掉了才对……’
    ‘原初级的哪有那么容易?’
    ‘所以说,是我们两边平台的伤害次数不一样?’
    神圣飞鸟团队还是相当专业的,丝毫不夸张的说,他们亲自猜测和处理过的BOSS机制,比秦风见过听说过的BOSS机制还多。
    毕竟秦风大多数时候对付BOSS都不需要处理机制……
    所以他们经验丰富的情况下,也是推测出了BOSS的机制。
    按照常规流程的话,他们接下来第二轮输出环节,需要先验证一下这个机制是否正确,最简单的办法就是,两座平台上的玩家,各自让其中一人发动一次攻击。
    看看天平独角兽的血量,是否会在结算的时候扣除1点伤害。
    但现在这样的情况,光推测出机制也没用。
    因为……
    如果是按照攻击次数来判定伤害的话,13.9亿点生命值可不是什么小数目!
    要保证击杀BOSS,又要两边平台的攻击次数相等,那实在是太难做到了!
    两边都有接近三十人在攻击,怎么可能保证每边加起来的攻击次数一样?
    这个难度,对玩家团队的配合能力,提出了极为逆天的要求!
    最关键的是,当BOSS重新返回无敌状态后,他们绝望的发现……
    在BOSS原本两座天平神台之外,竟然又出现了两座距离更远的天平神台,同样是绕着BOSS旋转了起来!
    同时每个玩家身上,都出现了两根金色线条!
    “内圈两座平台。”
    “外圈两座平台。”
    “每个人都会连接一个内圈平台和一个外圈平台……”
    “要同时保证内圈平台、外圈平台两两平衡!”
    “好消息是,好像仍然是用人物等级来当平衡条件的。”
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    秦风立刻分析出了这个机制的原理。
    如果没有猜错的话,如果第二轮输出仍然没击杀BOSS,第三轮就又会出现更外圈的平台,同时每个玩家身上会出现三根金色线条!
    这种机制在神弃游戏中被称为‘软狂暴’机制,虽然看起来没有狂暴秒杀全团的手段,但实际上,战斗时间拖延到足够久,所有人都会被秒杀!
    因为要同时保持多个平台平衡,难度极高,一旦有某一圈层的两个平台不平衡,上下拉开到一定程度,所有玩家都会被击杀,这
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