第28章

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    再轮椅上静坐了片刻。
    他在等一种情况的发生。
    结果钟表转了一圈又一圈,始终没有“情况”发生。
    说明他赌对了。
    他之所以将离开的计划告知一部分给玛莎,其中一个目的,是为了试验乐园的主线剧情,到底是固定的,还是实时更新的。
    如果是前者,那么他现在应该早被总控制协议修正,毕竟他向玛莎表明计划,已经不是从背地里,而是从明面上,就远远偏离了桑多格被设定的结局。
    但却什么情况都没发生。
    说明整个乐园的剧本,由于穿越者的加入,从固定剧本变成实时更新剧本,因为人类在受情感的影响下,行为和决策多数不符合高维生命的预判。
    所以不能像过去只有n批c和玩家的乐园一样,固定好剧情。
    现在的乐园只提供了背景、海量的n批c和一条初设的主线,其中部分n批c会先被设定成主线中的角色,包括下场的方式先起草,但主线会根据穿越者的行动而改变。
    总之是在配合人类穿越者会带来的“意外”。
    乐园像一个有大纲的故事,但故事呈现给读者阅读的具体内容,可能会随着作者不断冒出的新灵感而渐渐偏离大纲。
    希恩就是冒出来的灵感。
    而读者便是没有参与乐园,但是会观看乐园发展的其他高维生命。
    Axiom公司承担着社会责任,为了改变高维生命冰冷的思维,扩大影响范围,乐园一定是非封闭式的,可能对外提供了玩家或是穿越者的视角,给更多高维生命观看,像在给他们观看游戏实况。
    至于偏离大纲的具体表现,比如玛莎在大纲中,是一个可有可无的角色,但如果在故事更新过程中,被希恩认为是很重要的人,在希恩面前的出现频率变高,那么她就会自动更新成主线的重要角色。
    相反,他作为主线初设的“催化剂”炮灰,如果他和希恩的交集越来越少,因为某些合理的原因,失去了当催化剂的作用,他就会变成一个可有可无的角色。
    在穿越者带来的各种“意外”下,直接或间接影响,导致n批c的行为脱离主线初设,应该已经发生过不少次,是在正常范围内。
    即使他是穿越者攻略任务中的n批c,同时承担着为乐园采集自然情感值的作用,但n批c的重要性远远不如穿越者和玩家,数量还取之不尽,随时可以再更新一个n批c,来取代他的作用。
    这一切基于今晚他偷听到希恩与终端的对话:
    [……桑多格的影响很重要吗?]
    [当然,你可别小瞧炮灰的能力,如果没有炮灰制造突破点,很多剧本都将索然无味,他们是很重要的催化剂!]
    [如果我不攻略呢?]
    [那可能会影响剧本的最终评分哦,只有评分高,宿主才能回到现实世界。]
    [但如果实在攻略不下来呢?总有出现这种情况吧?]
    [这个……系统目前无法回答,但建议宿主尽量将攻略任务完成!]
    希恩不攻略他,系统给出的答复是「可能」影响剧本评分;希恩攻略不下来,系统给出的答复是「建议」将攻略任务完成。
    「可能」和「建议」,都不是绝对性的,更加说明乐园的主线只是初设。
    难免会出现一种情况,穿越者的攻略速度,赶不上n批c在初设中下场的速度。
    比如他已经进入了疯人院,但希恩甚至还没有接触到他。
    这些应该都是乐园考虑过的变数。
    所以在结局之前,自由度高得超出了桑渡河的预期。
    自由度越高,其实更体现开发者的能力。
    他再根据在上个乐园汲取到的经验,主角受把所有正牌攻和炮灰n批c都攻略完成后,乐园的剧情就开始收尾。
    根本不在意他这个n批c本来应该是死是活,更不在意他到底死成了什么样。
    说明结局关键是由穿越者和被攻略完成的玩家组成。
    总结起来,最核心的信息有两点:一是整个故事还在
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