第62章

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 林远一一应下,没有多聊。
    挂断电话之后他把手机搁在茶几上,靠在沙发背上。
    马特从卧室里走出来,头发乱得跟鸟窝似的,穿着那件洗到领口变形的旧T恤,一看就是刚被客厅里的动静吵醒。
    “你今天早上接了四个电话。”马特揉了揉眼睛,“都是找你讨论那把刀的?”
    “对。”林远把评委们的名字挨个报了一遍,“道格发了张照片,他们全看见了。”
    “我就说那把刀值那个价。现在整个锻刀大赛的评委席都在给你的刀做免费宣传。”马特在沙发上坐下,端起茶几上剩了半杯的凉咖啡喝了一口,然后又放下,表情从睡眼惺忪变成了一种少见的认真,“我想好了。”
    “想好什么?”
    “你之前说可以给我做一把武器。我想了很久——我不太懂刀剑,猎刀博伊刀什么的对我来说都一样。但我有一款很喜欢的游戏,里面有把武器我一直觉得特别帅。”他从口袋里掏出手机,滑了两下,把屏幕转向林远,“你能不能做这个?”
    林远接过手机。
    屏幕上是一张游戏截图,画面里是一把尺寸放大的刺剑——剑身修长笔直,截面呈菱形,剑尖收得极窄。
    剑柄末端有一个螺旋状的锥形配重,整体风格古朴而冷峻。
    “神皮缝针。”马特在旁边解释道,“艾尔登法环里的。游戏设定里是一把重刺剑,属于贵族用的武器,现实里没有直接对应的东西。
    但这把剑的造型在这个游戏的武器里已经算是比较合理的那一类了。”
    林远把屏幕放大,在脑子里把剑身的结构过了一遍。
    刺剑是现实中存在的武器,欧洲文艺复兴时期很常见,截面以菱形和三角形为主,靠刺击造成伤害。
    这把游戏里的“神皮缝针”是把刺剑的形制放大了——从单手细剑的尺寸拉到了接近双手剑的长度,但保留了细剑的纤细比例和菱形截面。
    剑尖极窄,这意味着刺入阻力极小,但对剑身的刚性和热处理要求更高。
    至于剑身上那些夸张的造型装饰,这到问题不大,图片发给小李,让他搓个建模,回头3D打印就是了。
    “能做。”他把手机还给马特,“这不是那种满身倒刺和光效的夸张东西,虽然放大到双手剑尺寸之后和现实中的刺剑不太一样,但结构上每一处都能加工。
    菱形截面长剑身,细剑尖,螺旋配重——车床和锻炉都能完成。”
    马特的表情立刻亮了起来。“我就知道。你什么时候能开做?”
    “等我先把道格的刀交到他手上。他下周六过来取。你的剑排在他后面。”
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