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第221章新项目《绝地求生PUBG》
《DayZ》mod在发布后迅速走红,创造了游戏史上的奇迹。
游戏销量激增,引发玩家购买《武装突袭2》只为玩《DayZ》的现象。
它被称为「mod比原作更火」的经典案例。
开创了僵尸生存加玩家对抗的全新游戏类型。
《DayZ》mod的成功为大逃杀游戏埋下伏笔。
其核心开发者之一布兰登后来在《DayZ》基础上开发了《H1Z1:杀戮之王》。
「开发《DayZ》的工作室的新作品《H1Z1》有消息称快要发售了。」李洲说道。
「《H1Z1》?大概是什麽游戏内容。」冯冀疑惑道。
「僵尸末日生存沙盒游戏,玩家需在丧尸病毒爆发后的美国中部收集资源丶建造丶生存和大逃杀模式。」
「玩法是《DayZ》的进阶版。」
「玩家打僵尸什麽的应该玩腻了,我决定单独把大逃杀模式拿出来单做做成一个游戏。」
「游戏的名字我都想好了,就叫《绝地求生》好了。」李洲说道。
「《绝地求生》?!」冯冀闻言吞了吞口水,感觉李洲的想法实在有些天马行空。
「对,就叫《绝地求生》,我们将一百名玩家放入到一张地图中。」
「让他们自相残杀,最终只能有一名玩家存活,存活者即为胜利,游戏也会结束。」
李洲向冯冀解释了《绝地求生》大概的玩法。
其实《H1Z1》在明年年初发行后本来能在全球更具影响力。
但是它犯了一个错误。
那就是刻意针对乃至歧视华夏玩家。
《H1Z1》发售后曾在华夏玩家群体中掀起热潮,形成「红衣军「现象。
华夏玩家统一着装组队对抗外国玩家。
官方后来直接锁了国区,《H1Z1》后来也就逐渐衰落。
之后《H1Z1》的核心游戏策划加盟了南韩蓝洞,帮助他们开发了《绝地求生》。
《绝地求生》一经发布后热度迅速席卷全球,成为现象级的游戏。
李洲前世也是资深玩家,知道这款游戏的吸金能力。
而且这款游戏开发完成大概就花了八百万美元左右。
按照华夏的汇率和人工优势,他拿出五千万开发《绝地求生》绰绰有馀了。
「一百名玩家之间互相残杀,最后生存下来的获得胜利?」冯冀低声喃喃道。
他被李洲的想法给震惊到了。
作为资深的游戏从业人员。
他知道网路游戏中最吸引人的玩法,就是玩家与玩家之间的对抗。
一百名玩家互相对抗,然后最终存活下来的幸存者的成就感那得多爽?
「没错,我将《绝地求生》定位是一款战术竞技射击游戏。」
「核心玩法为100名玩家从飞机上空降至8X8公里开放地图。」
「赤手空拳开始搜集武器丶装备和补给品,在不断缩小的安全区内与其他玩家对抗,最终成为唯一幸存者。」
「游戏开始时,玩家需选择跳伞时机和落点,降落后立即搜索建筑物获取武器。」
「比如步枪丶狙击枪丶手枪丶防具丶头盔丶防弹衣和医疗包。
,「安全区会随时间逐渐缩小,圈外区域造成持续伤害,迫使玩家向中心移动并交战。」
「游戏开发成能支持单排丶双排和四排的模式。」
「团队需分工配合突击手丶狙击手丶医疗兵,合理分配物资。」
「通过语音沟通执行战术,玩家可利用地形丶载具吉普车丶摩托和投掷物手雷丶烟雾弹进行战术博弈。」
「胜利条件是成为最后存活的玩家或队伍。」
「最后胜利的玩家的游戏界面会显示大吉大利,今晚吃鸡,这个尤为重要。」
李洲将绝地求生的大概玩法向冯冀道来。
冯冀听完李洲已经对游戏的开发方向和玩法都有了比较详细的开发方向,心中佩服得五体投地。
「为什麽一定要加大吉大利,今晚吃鸡呢?」冯冀不解道。
「为了梗的传播度。」
「传播度?」
「对,有时候不管是游戏还是其他事物,热度能突破原有圈层,往往就源于一个简单的梗。」
「这个梗可以为我们省下巨额的宣发费用。」
「可以让游戏在玩家之中更快地流行起来。」李洲解答了冯冀的疑惑。
「好!李总你把你的策划书发给我,我争取在一个月内招募好开发人员让项目启动起来。」
冯冀听完李洲的对新项目端游《绝地求生》大概玩法,心中热血沸腾,整个人都干劲满满。
他原本以为要跟着李洲后面做好几年氪金手游,才有机会完成