第四章:系统界面

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    第四章:系统界面(第1/2页)
    晨曦微露,天光渐亮。
    林修站在院子中央,深深地吸了一口气。清晨的空气带着凉意,混杂着贫民区特有的煤烟和潮霉气息,却让他感到前所未有的清醒。
    一夜修炼,成功突破到武徒四重。
    虽然只是一个小小的进步,却像是黑暗中的第一缕光,照亮了他几乎绝望的前路。
    更重要的是,《锻体诀》带来的灵气恢复速度提升——从之前的1点/小时,提升到了1.6点/小时。这意味着他积累灵气的效率提高了60%,虽然绝对值依然很低,但至少看到了希望。
    “系统,打开界面。”
    林修在心中默念。
    半透明的光幕立刻浮现在眼前,在晨光中泛着淡淡的蓝光,数据清晰可见:
    ---
    无限点化系统·宿主面板
    宿主:林修
    年龄:16岁
    境界:武徒四重(凡人)
    天赋:F级(可点化提升)
    灵气亲和度:3%(可点化提升)
    灵气值:0/120(恢复中,当前速度:1.6点/小时)
    点化等级:1级(101/500)
    可点化对象:生物类、物品类(当前等级限制,不可点化智慧生物)
    已点化物品:耐久杨木×1
    已点化生物:铁骨犬(阿黄)
    ---
    系统功能说明:
    1.点化万物:消耗灵气值,对指定目标进行点化,使其产生进化、变异或品质提升。点化效果受宿主点化等级、目标基础品质、消耗灵气值影响。
    2.灵气系统:灵气值为系统核心能源,可通过以下方式获取:
    ·自然恢复(基础速度1点/小时)
    ·修炼功法(速度受功法品质、天赋影响)
    ·吸收灵石、灵草等蕴含灵气之物
    ·击杀凶兽、妖兽等(根据目标实力获得)
    3.点化等级:通过点化行为获得经验值提升。等级提升后,可解锁更高级点化能力,提高点化成功率与效果。
    4.任务系统:系统会发布阶段性任务,完成任务可获得灵气值、点化经验、特殊物品等奖励。
    ---
    当前任务:
    【新手任务·初试锋芒】(已完成)
    【可接任务:待刷新(距离下次刷新:22小时13分)】
    ---
    林修仔细查看着每一项数据。
    昨晚第一次打开系统界面时,他还处于震惊和恍惚中,很多细节都没来得及细究。现在冷静下来,他才真正开始思考这个系统的潜力和限制。
    首先,灵气值是核心。
    没有灵气,系统就是摆设。而他现在最缺的就是灵气。
    自然恢复太慢,修炼功法效率低下,那就只剩下两个途径:吸收灵石灵草,或者击杀凶兽。
    灵石灵草需要钱,他现在身无分文——王疤抢走了他最后两枚铜币。
    击杀凶兽……需要实力,而且有生命危险。
    但阿黄已经进化成铁骨犬,拥有一阶凶兽的实力,相当于武者一重。如果配合得当,猎杀一些弱一点的一阶凶兽,应该有机会。
    “关键在于情报。”林修喃喃自语,“我需要知道后山有哪些凶兽,它们的弱点是什么,价值如何。”
    他想起了父亲留下的那本手抄本。
    上面标注了后山几个危险区域:野狼谷、毒蛇涧、铁皮豪猪林、黑风崖。
    野狼是准凶兽,介于野兽和凶兽之间,实力较弱,但群居,数量多。
    毒蛇虽然有毒,但只要小心,威胁不大。
    铁皮豪猪是真正的一阶凶兽,防御极强,以他现在和阿黄的实力,正面硬拼胜算很低。
    黑风崖标注着“有妖兽出没,极度危险”,妖兽是比凶兽更强大的存在,至少相当于人类武者中高阶,想都别想。
    “那就从野狼开始。”林修做出决定,“准凶兽实力较弱,数量多,虽然单个价值低,但积少成多。而且野狼的皮毛、牙齿、爪子都能卖钱,应该能凑够第一笔资金。”
    他关闭系统界面,开始准备。
    从墙角拿起那根昨晚点化过的“耐久杨木”,犹豫了一下,又放下了。
    柴火不值钱,就算燃烧时间翻倍,也卖不出好价钱,而且需要灵气点化,性价比太低。
    他的目光落在屋里那根普通的木棍上。
    那是他从后山捡来的,手腕粗细,一人多高,因为经常使用,表面已经被磨得光滑。这种木棍对付普通人还行,对付凶兽就完全不够看了。
    “系统,点化这根木棍需要多少灵气?”
    林修拿起木棍,心中默念。
    【检测到可点化目标:普通木棍(杨木制)】
    【点化方向建议:】
 
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