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姆斯塔这种战力,也仅仅是达到Iv1层次。
至于野猪人高阶勇士的类法术能力中,根本就看不到这一项。
而擅长近身战斗的灰矮人统领的类法术能力中,也看不到这一项。
不难推断,这很可能是高级战技。
这一项战技的效果,也着实不俗—踩踏地面,眩晕敌人」。
如果在战斗时,能够持续贴身近战一名施法者敌人,并接连震荡波+践踏,对方是什麽感受?
想到这里,雷恩快要压不住自己的嘴角了。
视线继续下移。
第五项也是老朋友—一震荡波,只不过也从lv1提升到了lv2,主要变化是攻击范围从15米提升到了20米的扇形区域。
至于第六项,也是最后一项,是一项堪比践踏」,甚至,还要略胜半筹的类法术能力。
堪称酋长压轴能力的—狂怒!
狂怒Iv2,效果:消耗一定量体力,短时间内攻击速度提升20%,持续10秒钟。
(注:期间免疫精神控制类法术。)
(注:施展瞬间,可破开大部分定身或禁类法术限制。)
乍看之下。
似乎这项类法术能力和反击者」的第一项特效差不多,但其实不然。
在刚刚的多次战斗过程中,雷恩经测试发现,装备带来的攻击速度提升效果,是高的覆盖低的。
简单说,就是有了史诗级战锤反击者的第一项特性攻击速度提升20%,勇气套装的六件套效果中的提升攻速5%就被覆盖了。
装备所带来的攻速提升,仅且支持最高项。
这一点,在战斗间隙,雷恩询问了贝尼斯特,也得到了进一步确认。
而且,贝尼斯特还告诉他,想要进一步提升,要麽就更换更好的装备,要麽,就是依靠自身天赋。
对于旁人来说,自然只有前者这条路可走。
但对有着怪物招的雷恩来说,他可以走后者这条路,提升天赋。
比如这狂怒就是天赋,是可以和史诗级战锤反击者」的特性相叠加的。
一旦施展,届时,他的攻击速度就飙升至140%!
另外就是——备注里的小字往往隐藏着重要内容。
无论是备注一的免疫精神控制,还是备注二里的破定身效果,都有着极佳的实战意义。
雷恩记得很清楚,刚刚,野猪人酋长拉姆斯塔就是施展这项能力,在重伤状态下,依旧轻松破开他四环+威力的冰霜吐息,朝着他发动了进攻。
这显然就是备注二里,破定身的效果。
看完酋长,雷恩又想起之前获得的那两份特别强壮之野猪人高阶勇士血脉」。
之前因为时机不合适,并未来得及查看。
现在的话,自然需要仔细看一眼。
半分钟后。
雷恩看完了变异野猪人血脉,面露沉吟。
相比于正常的野猪人高阶勇士,有着特别强壮」前缀的这两份血脉,天赋厚皮」和蛮力」都达到了|v5层次。
而最与众不同的,则是在血脉天赋中,多了一条—高速生长。
高速生长,效果:随着年龄增长,你的体型和力量会同步增长,上限为150%
。
怪不得,那两头变异野猪人的体型会如此夸张,高达近三米。
好,现在问题来了。
融合血脉该怎麽选呢?
单是高端野猪人血脉,雷恩就有六份:三份亡首野猪人萨满血脉,两份特别强壮之野猪人高阶勇士血脉,以及一份野猪人酋长血脉。
这还是没算其他地下师和高阶勇士血脉。
主要问题在于,金手指规则N0.1—血脉无法二次融合。
酋长血脉是否单独保留?」
这是雷恩第一个想法。
仅融合萨满和变异野猪人的血脉。
但很快,雷恩就摇了摇头。
自己一共就四个血脉栏,随着实力的提升,不太可能留两个栏给野猪人。」
而且,野猪人一系的血脉,很多都是重复的,比如厚皮丶蛮力等等,不融合反要占据两个血脉栏,显然不合适。
如果融合,酋长仅且一份,实力强悍,必然保留;那剩下的三份亡首萨满和两份变异中,即五选三,该怎麽选?
这是雷恩面临的第二个问题。
这并非是个数学问题,而是对于融合后怪物血脉方向的选择问题,更本质来说,是未来怪物招的选择问题!
数秒后。
雷恩眉头稍稍舒展,他已有了决定!
野猪人并非以施法见长,反而威猛丶力量等等才是对方的特点。
一份酋长,两份变异,再加一份亡首萨满!」
不再犹豫。
雷恩当即对野猪人酋长血脉」×1,特别强壮之野猪人高阶勇士血脉」×2,野猪人萨满血脉