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师的标准。
「已达成晋升条件,职业法师(lv9)晋升——当前职业法师(lv10)」
「获得职业属性增幅:体质+2,敏捷+2,精神+3,魔力+5!」
依据林默的猜测,史诗级的技能在达到了3级,获得第1次属性点之后,下一次获得属性点的阶段应该就是6级。
而史诗级的技能升级所需要的熟练度相比起卓越级和以下的技能是翻了倍的,所以从三级升到六级并没有那么容易,反倒更不需要顾虑,完全可以放心大胆的继续用这个技能了。
虽然林默也可以使用以前的那些已经练满的技能,比如说冰霜风暴的前置技能暴风雪来进行杀怪,但这样就拿不到熟练度了,相当于是白白浪费掉了。
卡等级固然重要,但若是把送到嘴边的熟练度丢掉不要,未免也有些可惜。
所以,精打细算一些,既能把熟练度吃到手不浪费,又能卡住等级,这才是最正确的选择。
冰霜风暴在提升到3级之后,也再次解锁了一次进化方向的选择。
进化路线1:冻流II:持续时间内范围内敌人受到伤害将随受击次数提升,最高迭加至45%!
进化路线2:寒意彻骨I:「寒霜」效果将额外降低敌方10%的气血和魔力运转速度!
上一次选择进化方向的时候,林默选择了提升数值的进化路线1,因为进化路线2的「寒意彻骨」效果有著比较强的功能性,所以当时他还是稍微犹豫了一下的,而二次进化的「冻流」只额外增加了15%迭加上限,所以这一次自然是将「寒意彻骨」这个特殊效果给选上。
【冰霜风暴】!
等级提升为10级以后,随著林默的魔力增强,这个技能的威力和范围明显又增加了一些。
而与此同时,芙洛拉那边也已经开始动手。
轰鸣的爆炸声响起,将不知多少哥布林炸上了天。
果然要论动静和破坏力,还是火元素的魔法更强一些。
在所有元素魔法之中,能与之相比的也就只有比较稀少,相对更加难以学习的雷元素了。
林默只是瞥了一眼,便继续自己手中的动作。
【嘲讽】
【冰霜风暴】!
【嘲讽】
【冰霜风暴】!
……
不得不说,史诗级技能的威力固然是强,范围固然是大,但消耗也是真的有点多。
释放一个史诗级技能所需要的魔力,差不多相当于六七十个普通级魔法了。
但在战场之上的作用,却是远超后者的。
林默这接连几个魔法下去,干掉的哥布林少说也有两千只以上。
【冰霜风暴】技能也再次获得了一百多熟练度,提升到了4级。
「技能【冰霜风暴】Lv3(80/80)升级!」
「当前技能【冰霜风暴】Lv4(79/200)」
至于【嘲讽】技能,作为优秀级技能,虽然能够影响到的范围并没有那么大,但获得的熟练度却是没有衰减的,所以已经直接升到了满级。
「技能【嘲讽】Lv5(180/180)升级!」
「当前技能【嘲讽】Lv6(Max)」
「获得属性点体质+3!」
优秀级技能满级,3点体质属性到帐,紧随其后的,便是技能的进化。
「已自动进化为新技能——挑衅!」
「领悟技能【挑衅】!获得属性点体质+3!」
【挑衅】:「嘲讽」强化版,对敌人发起挑衅,吸引敌方注意并概率强制敌方以你为首要目标,成功率与持续时间与双方等级差及敌方精神属性相关,在对单体目标使用时效果额外增强50%,且对方对你造成伤害降低7%。
这就很强了。
虽然在前半段上的描述和嘲讽技能差不多,但也明确提到了这是嘲讽的强化版,毫无疑问,无论是效果还是作用范围都会提升一些。
并且还额外多出了一个对单体目标使用时的特殊效果。
不但能够让技能本身的效果额外增强50%,更方便拉仇恨,而且还能获得对被挑衅目标的减伤效果,这可就相当好用了。
当然,获得减伤的前提是能够成功的挑衅对方,如果对手的等级足够强,精神属性足够高,挑衅在获得了单体的效果增强后依然无法成功,那减伤效果自然也就不会生效。
不管怎么说,这无疑是一个十分厉害的技能。
而且还有进化方向没有选择:
请选择进化路线——
进化路线1:强效挑衅I:挑衅持续时间增加20%
进化路线2:减伤I:对单体目标使用时获得的减伤效果额外增加3%
怎么说呢,这个技能的进化路线就挺一般的……
增加挑衅的持续时间本身意义并不大。