第2章 角色卡

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    第2章角色卡(第1/2页)
    这件物品没有名字,也不知来源,骰子只是表象,本质是某种规则的超凡显现。
    基础功能是角色卡,其他能力需要点亮骰子上的符号才能激活。
    ‘如何激活?’安瑟追问道。
    骰子没有任何回应,看样子并不具备智能。
    ‘查看角色卡。’
    骰子微微一颤,在他脑海投射出一张写满各种数据的光幕。
    【姓名:安瑟·霍尔雷纹】
    「种族」:人类-银额亚种(中等体型)
    「背景」:无
    「职业」:无
    「等级」:0
    「生命」:2/4
    「护甲等级」:11
    「阵营」:绝对中立
    「信仰」:无
    ——核心属性——
    【力量:11】
    【敏捷:12】
    【体质:11】
    【智力:12】
    【感知:13】
    【魅力:14】
    「技能」:奥秘+1,历史+1
    「语言」:通用语、耐瑟瑞尔语、伊路斯坎语
    「专长」:无
    「装备」:水晶法器
    ——法术——
    「戏法」:光亮术、冷冻射线
    快速翻看一遍角色卡,安瑟心中了然,这就是一个基于DND规则的数据面板。
    ‘银额亚种?’
    安瑟想半天才想起来,这个银额亚种应该是龙血亚种,来自最喜欢混迹在人类世界的金属龙-银龙。
    比较常见的身体特征之一是头发上的银色条纹或光泽,所以叫作银额族。
    这个信息原主并不清楚,身体也没有任何类法术能力,大概是血脉久远而稀薄。
    这很常见,托瑞尔世界种族众多,各族混居,有些种族的生殖能力强大到可以打破物种界限,悠长的岁月中不知道诞生多少奇奇怪怪的混血呢。
    除了种族,原主的属性……属实拉跨!
    DND设定中平民生命是4点,六大属性在10点左右。
    法师智力低于10点将丧失施法能力,低于8点……几乎等同于弱智,大部分情况下角色属性不会低于8点。
    原主这属性也就比普通人强一点,12点的智力还想成为法师,难度不是一般的高。
    法师都是高智商群体,就职难度极高,普通人单靠苦学难以就职。
    魅力14点,应该跟自身种族有关。
    好在原主也不是一无是处,通过学习刻苦额外掌握两种语言,在奥秘和历史方面有些基础。
    此时角色卡闪烁不定,安瑟轻轻触碰,弹出角色编辑页面,从上到下分别是起源(背景、种族)、职业和属性。
    然而,起源和属性都是灰色。
    ‘看来背景、种族、属性都继承原主,改不了。’安瑟有些失望。
    他“点击”背景一栏,角色卡弹出提示:
    “检测到你有贵族、智者背景,你可以选择一个作为角色出身。这将为你带来属性值、专长和技能熟练项的增长。”
    ‘咦……二选一也还行。’
    他挨个查看,发现背景来源比较牵强。
    贵族大概来源于姓氏,安瑟自身并没有任何爵位,妥妥的平民一枚。
    智者还算靠谱,毕竟他花费那么多漫长的日夜学习书籍和卷册,阅览多元世界见闻,勉强算半个学者。心灵渴望更多,奈何是个学渣。
    贵族增加力量、智力和魅力,专长「熟习」。智者增加体质、智力、感知,专长「魔法学徒」。
    安瑟没着急选择,继续查看种族。
    「种族」:人类
    「生物类型」:类人
    「体型」:中型
    「特质」:
    属性值加成:自选两项不同属性各加1。
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    技能:你获得一项自选的技能熟练。
    多才多艺:你获得一项自选的起源专长。
    ‘两点属性,一个专长,三个技能。’安瑟眉头一挑,心头振奋。
    就职后,背景和种族能给他增加五点属性,两个专长,相当不错。
    最后点开职业选项,弹出13个图标。
    野蛮人(力量)、战士(力量或敏捷)、圣武士(力量或魅力)
    牧师(感知)、德鲁伊(感知)、武僧(敏捷或感知)
    游侠(敏捷或感知)、游荡者(敏捷)
    术士(魅力)、魔契师(魅力)、吟游诗人(魅力)
    法师(智力)、奇械师(智力)
    这些都是主职业,就职后还能选择数量众多的子职。
    每个职业的主属性不同,且大多都有施法能力,但能称为全施法者的只有法师、术士、牧师、德鲁伊、吟游
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