第605章 技术升级

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功夫。
    这家公司和点已经有合作,公司间有过不少沟通,manatn技术人员对于点的情况也比较熟悉,只是之前都是业务部门之间的联系,没有达到管理层面。
    海珊?亚萨伊是个典型的技术理想主义者,一开始对陈学兵还有些警惕,担心他打算控制公司或是挖走团队。
    陈学兵拿出了只持股,不干预运营的条件,并且直白地提出了授权诉求,要求通过持股绑定技术,加强适配,亚萨伊倒也觉合理。
    关键是,这次英国政府站到了陈学兵这一边。他们认为p这种东西属于「游戏显卡」,即使技术出口到中国,也是纯粹的赚钱业务。
    不过这次p合作,确实纯粹是为了保持昆仑手机的竞争力。
    陈学兵这边在谈入股,国内点也在开技术会,每天向陈学兵汇报讨论情况。
    点认为,移动p分块渲染的逻辑和点研究的p算力逻辑是反的,几乎不会有什么帮助,图形专用的固定功能单元对算力也不会有太多提升。
    只能说,在内存控制、缓存层次结构和驱动程序开发方面有一些参考价值。
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    但是,对于提高点自研p的综合性能和竞争力来说,就有很大提升了。
    移动时代,行动装置只有一块统一的内存,p和p需要共享使用,当p需要大量内存带宽渲染图形时,就会把p的带宽全部抢走,导致p卡顿、应用响应变慢。
    当点拿到完整架构授权,能看到pv的内存访问逻辑和调度算法,就可以修改自己的p内存控制器,专门为pvp做优化,预留专门的内存通道,根据应用场景需求自动调整p和p的带宽比例,而且可以让p和p直接交换数据,不需要再经过主存。
    而且目前移动晶片刚起步,有一大痛点:p每渲染一帧,就要给p发10-20个中断,p需要频繁地切换上下文来处理这些中断,导致自己的任务被打断。
    而点拿到了完整的驱动和硬体原始码,就可以针对性修改中断控制器,把p的中断合并成每帧1个,并且设置为低优先级,这样p就不会被p频繁打断,任务执行效率提升了40%以上。
    这样,运行一款需要渲染的软体时,点p的可用带宽能比竞争对手高,应用响应速度更快,发热也更低,性能至少提升三成。手机发烫、耗电、变卡,大多都是这样的软体引起的,这才是真正省电节能的大头。
    点昆仑阵营凭借先发优势和开源系统优势,积累了大量使用数据和反馈,在全屏幕触控手机方面发现了许多问题,并在积极解决这些问题。
    从积累数据这方面来说,点甚至走到了苹果的前面。
    并且陈学兵现在不缺美元,也建立了欧洲的沟通渠道。
    那便要利用欧洲的技术,一直走在苹果的前面。
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