第二十五章 互动壁纸

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    第二十五章互动壁纸(第1/2页)
    于是乎很快啊。
    就有人把注册流程,带着自己的邀请链接,贴了出来。
    “新鲜出炉的日语版新手最速上手攻略,图文并茂,包教包会!”
    要不说,玩家群体是这个世界上好奇心最重的一群人呢。
    这帖子下面还真有不少不明真相的日本玩家,真就带着好奇点了链接。
    反正当时苏晴关掉网页的时候,那张壁纸的收藏量已经冲到了十万,按照P站的规则,这每一个收藏对应的就是一个用户。
    10万收藏,也就意味着至少有10万人看了这张图...
    这其中就包含有大量的海外用户。
    换句话说,虽然此时此刻楚晨并没有对外进行任何宣发,但其实《终末战线》已经开始逐渐在海外,特别是日本,韩国,这两个市场有了一些人气。
    再加上自走棋这个玩法模式,即便延迟高一些也完全不影响对战,而随着第一批吃螃蟹的日本玩家在国服玩上了手。
    其口碑也在扩散,还是那句话,日本玩家也要拉新...而他们拉新,自然也只能拉日本玩家。
    所以,如果这个时候查看终末战线的数据,就会发现这只有中文的国服,已经有了不少日本玩家。
    就是这些玩家的来源...有些微妙。
    ~~~
    苏晴脑子里想着有的没的。
    就这么又等了好几分钟。
    终于,楚晨抬起了头看了一眼苏晴,随后把她喊到了旁边。
    “你先看一下我再给你说。”
    楚晨把椅子往后稍微退了一下,方便苏晴看他刚刚在本子上画的东西。
    由于星辰没有单独的老板办公室。
    所以这个会议室,就成了半个楚晨的办公室。
    除了自己的工作之外,楚晨的大部分时间都在这个会议室里“接见”各个工作组,或者是面试新员工。
    因而,这个会议室私下里也被星辰的员工们亲切的称为“教导主任办公室”
    楚晨往后一退。
    苏晴就很自然的往前。
    今天女孩穿的还是那一身黑白相间的裙装,纤细笔直的小腿被白色过膝袜包裹着。
    说实话,就这幅打扮,一般人其实挺不好驾驭的。
    但苏晴穿在身上,给人的感觉却是很合适。
    “真漂亮,这是新的立绘?”
    苏晴看了一眼楚晨的本子。
    本子上画的东西其实也很不复杂,楚晨在本子上画了一个简易的电脑窗口,和手机窗口。
    并且在上面画了一个95的立绘。
    楚晨点了点头,转过身刚要说点什么,却突然发现苏晴此时靠的有些太近了。
    为了看到笔记本上的内容,苏晴是一个稍微往前倾的状态。
    楚晨于是又下意识的往后退了一下。
    “咳..嗯,那个什么,没错,就是桌面宠物,或者也可以叫做互动壁纸..”
    楚晨想要做互动壁纸,并不是一拍脑门想出来的,而是很早之前就有的想法。
    他之所以有这个想法,其实也是想要给星辰搭一个流量入口。
    流量入口。
    这个词很高大上。
    说起这个词,多数人脑子里第一时间浮现出来的,可能也就是腾迅的企鹅的聊天软件,以及此时还没怎么火的短视频。
    但,这个词也可以不那么高大上。
    严格来说,只要用户能看到的东西,都可以是流量入口。
    那么跟着这个思路,对于一个玩家来说,什么东西是他每天100%会看到的东西?
    答,电脑或者手机的壁纸
    这就和人醒来第一件事是睁眼一样。
    只要玩游戏,你先得打开电脑或者手机吧?那么只要你打开电脑或者手机,你第一眼看到的是什么呢?
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    自然就是壁纸。
    这其实是一个很大的流量入口,也是一个拥有成功案例的入口。
    Wallpaper就是捕捉到了这个需求,从18年发售上线三个月就在全球范围内卖了72万份。
    虽然Wallpaper这个付费动态壁纸软件爆火也有一部分原因是因为其可以通过“工坊”观看“擦边内容”。
    但不可否认,Wallpaper的出现确实是填补了一个市场空白,包括之后米哈柚推出的“鹿鸣”企划,也获得了不少的流量。
    不过在当下,在16年,动态壁纸这个东西才属于刚刚起步。
    简而言之。
    市场大大的有。
    楚晨甚至只需要把Wallpaper复刻出来,并且直接免费推送,就能获得大量的用户。
    前世,到23年的时候。
    壁纸软件
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