第一卷 第3529章 主城争夺

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    第一卷第3529章主城争夺(第1/2页)
    构建好时间符阵,君无邪进入了修炼之中。
    攻打九级资源地回馈的特殊元气可谓海量。
    这么长时间以来,他带人打了那么多的九级资源地,全都储存了起来,一直没有时间使用。
    九州其他人依然在火热讨论之中。
    第二阶段新的竞逐模式,对这个阶段是否能在九国逐鹿之中夺得前三的名次,至关重要。
    攻占城池获取的积分实在太多了。
    如今,某些国家十分的忧虑。
    比如九州上与清州接壤的国家所属的州。
    清州的综合实力最强,至强天帝数量惊人,且天帝之境的强者亦是远胜其他国家。
    与清州接壤,在可以相互攻占邻国州属主城的规则之下,无异于是一场灾难。
    一旦清州的战争堡垒集体来攻,如何能守得下来?
    现在面临的问题是,清州来攻主城的几率极大。
    且不说清州不会放弃攻占第二个主城获得资源产量加成的利益。
    他们有可能自身的主城都会易主。
    只因清州与秦州接壤。
    秦州看起来实力是最弱的,但在要塞争夺的时候,却以碾压之势赢了清国。
    不知道当时发生了什么,秦国是如何做到的。
    但是要塞之争,秦国能做到,谁敢说主城之争,秦国就做不到?
    毕竟不管是要塞还是主城,都是城池争夺,攻占模式十分相似。
    届时,若秦国抢了清国的主城。
    清国在失去主城的情况下,肯定会向外抢夺,这是不需要思考就能得出的结果。
    ……
    两日后的中午,九州主城的倒计时接近尾声。
    各州的战争堡垒早已迁移至主城附近,一层层围绕主城座落。
    秦州众人早已准备就绪,等待着倒计时结束,便立刻对主城发起进攻。
    主城与要塞一样,都有其城防值,并且城防值比要塞的城防要高许多倍。
    不同的是,直接进攻主城并不能磨灭其城防值,首先面对的是城内的秩序守军。
    此时,临近可以攻城的时间点,已经可以看到主城的基本信息了。
    城内有守军战车五百余。
    数量正好与秦州的战争堡垒数量一样。
    这是巧合吗?
    肯定不是巧合。
    看来,九州每座主城守军数量皆不相同,是按照州的战争堡垒数量来决定的。
    当然,守军战车数量是否存在最大上限,这就不得而知了。
    或许是有上限的。
    毕竟如清州那边,其战争堡垒数量多达两万多。
    他们的主城内,守军的战车数量应该不至于有两万多那么的夸张。
    这时候,九州主城的城墙上有秩序演化的文字浮现。
    那是主城攻守规则。
    根据其上的秩序规则。
    攻打主城,防守方重伤或者死亡达到百分之五十,可以选择继续战斗或者脱离战斗,由其他战车军团来接替迎敌。
    城池攻防,不可以集结,只能单战车军团有序的与城内的守军单对单对战。
    不过并非每次只能一辆战车攻城,而是说攻城的战车,只能一车一车与城内的单一战车对战,无法多辆战车同时对战城内的同一辆守军战车。
    城池战战斗中,进攻一方,一旦重伤与死亡数量达到百分之五十,战车便会强制退出。
    并且,城池争夺,进攻方会有百分二十的重伤士兵直接死亡,但是防守方却不会。
    城池攻防战,竞逐者与秩序守军之间的战斗,对秩序守军造成的重伤与击杀,并不能获取个人积分与国家积分。
    成功占领主城之后,若主城进入战斗状态,占领方的堡垒在本州主城遭遇攻击时,将临时进入特殊状态。
    与其他州进行主城防御战,本州的战争堡垒将处于秩序护盾的保护之中。
    在攻打主城的过程中,其他州的战车,只能对主城发起攻击,无法对防守州的战争堡垒进行攻击。
    “这样的规则倒是公平,给了防守方很好的防守环境,只需要将战车开进城池进行防守即可,不需要顾虑主战车入城后,自己的战争堡垒会遭到攻击。
    不过,对于我们秦州而言,却是可有可无。”
    “是啊,我们的主城防守,全靠君神。
    君神的战争堡垒,就算没有秩序护盾的保护,谁敢去攻击。
    就算他们集结进攻,也是纯属寿星公上吊,活得不耐烦了,无异于自杀。”
    “马上就能攻打主城了。
    此时此刻,我有点兴奋。
    兴奋的不是拿下主城。
    毕竟,拿下主城是板上钉钉的事情,不会有任何悬念。
    就算我们拿不下,君神出马,自可所向披靡。”
 
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