第二十六章 新增两大BOSS

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    齐霁没有立刻用掉技能秘境。
    毕竟学习技能需要消耗精神力,这技能确实不错,但暂时还用不上。
    领地初创阶段。
    建设的优先级更高。
    齐霁收好技能秘晶后,从主城传送到红岩营地,先对冒险家们进行一番表扬嘉奖。
    贡献点奖励全部翻倍。
    营地搜出的酒水、肉类、干粮等生活物资,也全部发给了冒险家,然后解散了佣兵部队。
    【你回收了“丧尸精魂”×15,“猎杀者精魂”×1,“吸烟者精魂”×1。】
    正式盘点结算收获!
    先回收没用的地精装备。
    【你回收了“地精勇士狼牙棒”,一阶材料精华+5!】
    【你回收了“地精皮甲”,一阶材料精华+3!】
    【你回收了“地精矿镐”,一阶材料精华+1!】
    【……】
    147件灰色装备。
    回收分解出256份材料精华。
    齐霁非常满意。
    这波主要目的是为了造旅馆。
    而光凭这部分材料就够建造冒险家旅馆了!
    但这就是全部收获了吗?
    当然不!
    红岩山盛产火铜矿石。
    现在营地仓库里就储存了五六百个单位的火铜矿石。
    【劣质的火铜矿石】,灰色下品材料。
    只要有品级就能回收。
    全部回收。
    一阶材料精华+588!
    此番行动总共收获844份材料精华,而奇迹城还剩下57份库存,故当前足足有901份精华。
    非常好!
    足以满足现阶段建造需求!
    齐霁立刻回到主城,第一时间消耗300魂晶,150精神力、150一阶材料精华造出冒险家旅馆。
    有了这个建筑。
    奇迹城不仅收入大增。
    未来也能更好地使用冒险家。
    齐霁当前剩余精神力1417点,灵魂晶石1084颗,材料精华751份。
    冒险家今天的表现不错,他们的攻略速度比预期更快一些,说不定明天就会有队伍打通第一关,所以必须对秘境后续更新做好规划。
    齐霁不仅准备打造出第二关。
    更是打算一口气将第三关、剧情模式都做出来。
    当前。
    手里素材之多。
    造五个、八个关卡都够了。
    不过考虑到领地核心负荷能力。
    现阶段计划最多只打造到第三关卡。
    齐霁得留一点核心预算给剧情模式、以及其他玩法模式。
    而精神力资源还需用于设施、军队建设,为未来第二秘境做准备。
    既然只做三关。
    第二、三关必须做出特点。
    绝不能单纯换个场景的套娃。
    那么。
    如何做出特点?
    在地图设计、场景、武器方面做出一些丰富与更新。
    最重要的是要有更新更有趣的怪物!
    秘境的设计不能只考虑好玩与收割冒险家,还须与领地发展进度、需求紧密联系,让秘境能及时产出领地所需的资源或怪物。
    各方面都要做到平衡。
    这是很重要的!
    第二关、第三关肯定要投入比坦克、女巫更强的怪物,既能给冒险家带来更大的挑战和惊喜,又有机会为领地创造更强兵种。
    齐霁已在素材库众多怪物之中选出了两种BOSS
    G病毒生物!
    追踪者!
    实到具体。
    也要对怪物有所取舍。
    追踪者有很多版本,如喷火器追踪者、火箭筒追踪者、加特林追踪者等等。
    G病毒生物有五个形态,其中G3生物和G5生物是完全不同的两个东西,故可以分别成为独立素材进行制作。
    不同版本的追踪者。
    不同形态的G生物。
    它们的强度各有不同。
    比如喷火器追踪者只是二星精英。
    而装备了加特林追踪者却是恐怖的五星精英!
    G3完全体是三星精英魔物,而G5完全体是最顶级的五星精英魔物。
    强度差距极大!
    齐霁经过了反复权衡。
    他决定在狂潮第二关投入“喷火追踪者”、第三关投入“G3完全体”!
    为什么不放最强的加特林追踪者和G5呢?这是出于两个现实因素考虑做出的决策!
    首先“末日狂潮”已投入335点精神力的素材,而一阶核心最多运行1000精神力的内容。
    怪物越强。
    成本越高。
    占用核心资源也越多!
    虽说领地核心与基础建筑一样是领地自带设施,所以建造与升级无需准备图纸,只要满足条件随时可以升级。
 
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