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维萨罗斯重新进入阿拉德,无论下线时在什么位置,每次上线都会回到城镇,更准确的说是回到赛丽亚开的旅馆。
“今天也是充满希望的一天。”
“冒险家大人,看来你又要外出冒险了,我会一直在背后为你祈祷祝福的!”
从旅馆里走出来。
此处是公国首都赫顿玛尔的大街。
初升的阳光透过街道两旁爬满绿植的洁白建筑缝隙,洒下一片片斑驳的光影,跳跃在来往的旅人身上,很有梦幻祥和而又朝气蓬勃之感。
这个规模和人口并不算太大的国家,永远都是这么一幅充满活力的样子,五湖四海的冒险家在这里聚集,各个国家甚至各个种族和平共处。
铁匠铺打铁的叮当声,魔法机械运作的轰鸣声,小商小贩的叫卖声吆喝声不绝于耳,各个角落都有丰富的生活细节。
此刻。
站在这的。
不是巫妖维萨罗斯。
而是鬼剑士维萨罗斯。
从接触奇迹城秘境来到阿拉德大陆冒险才九天。
维萨罗斯已经完全沉浸在了其中,而巫妖有的时候也会感到万分困惑......以自己的实力,地位以及阅历,何以会被领主用精神力构筑出来的秘境如此吸引?
他经过思考。
总结出了三点原因。
第一,阿拉德大陆本身底蕴的魅力。
这个世界元素既熟悉又陌生,蕴藏着非常复杂的魔法体系,以及非常高深的知识、上位的力量,对任何一位求知欲满满的巫妖来说都难以抗拒。
虽然探索这个世界的时间不长,但各种蛛丝马迹都在显示,阿拉德世界绝不简单。
这里不仅有大魔法师玛尔这种强大而神秘的存在,也有天界、魔界在内未知之地,还有一种叫作使徒的强大存在。
自然能激发探索欲。
第二,真实细致充满代入感的世界氛围,外加近乎重活一世体验第二人生的感觉。
阿拉德世界的文化、历史、政治、军事等。
更是非常完整毫无违和感。
让人产生强烈代入。
?维萨罗斯成为巫妖已经好几百年。
他过去无论走到哪里都会被人恐惧或忌惮。
虽然拥有强大实力与地位,但始终无法摆脱身份标签带来的各种异样目光,也永远不会有人能把巫妖当成正常人来看待。
而事实上也确实如此。
巫妖都是一帮邪恶、极端、野心勃勃,为追求知识或长生而不择手段的家伙。
虽然维萨罗斯自己并不在乎,但如果能换一种身份,换一种视角、甚至换一个世界,对他来说就是一件很新鲜有趣的事。
当以鬼剑士身份出现在阿拉德大陆,摆脱了现实世界一切身份,消除了现实世界的隔阂,甚至还可以与阿图斯、南希莉雅这些精灵一起冒险。
这种感觉确实非常新奇有趣。
第三,当然是秘境机制的吸引力与趣味性。
阿拉德大陆“副本战场”的设计,被冒险家们称赞为秘境中的秘境。
一个大秘境里塞进不计其数的小秘境。
这样的设计创新以及强大的资源整合与素材优化能力,在维萨罗斯千年岁月里前所未见,怎能不令人感到惊叹?
这绝对是天才般的制作!
冒险家可以反复且快速挑战格兰之森各个区域,每次挑战都能直接抵达目标区域,免去每次进入森林都要进行漫长的重复赶路。
战斗高效。
又与剧情紧密相连。
除小秘境的设计以外。
丰富的等级体系、装备体系以及联网社交属性,更是在阿拉德大陆本来就很有趣的基础上,又加入了养成以及现实世界虚荣攀比,让秘境收获与成就都能累计成真正的资产。
这还只是阿拉德大陆的一部分优点。
但已经能秒杀永夜大森林,乃至维萨罗斯所了解过的所有高阶地下城秘境,也难怪连他都深受吸引停不下来。
不久之后。
根据黑石锤王提供的方法。
维萨罗斯触发了“暗白雷鸣废墟”的主线。
我先到黑石锤尔的前街区域鬼剑士道场找到导师GSD升级技能,旋即就要通过小地图的赐福点,以慢速旅行传送的方式,直接抵达赫顿玛森入口。
慢速旅行功能。
原作外如果有没。
因为电子游戏场景本身是微缩过的。
整个黑石锤尔只没几个代表性的场景,从一个图走到另一个图花是了什么时间,而奇迹城的阮萍纨小陆是一样,整个黑石锤尔都被破碎打造出来。
那座城市规模尽管是小却也没坏几十万人。
从市中心走到城里怎么也得小半个大时,从城里走到赫顿玛森入口远处,骑马也得一大时,若每一次退出都要来回跑图太浪费时间了。