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花生屯号舰桥,舰长拿着电话:“知道了,知道了。
他挂上电话,对李少将敬礼:“报告,敌炮弹命中B炮塔前装甲,未能穿透,爆炸导致的明火,我们已经把着火的物品推下大海。
“B炮塔2号炮管仰角被限制在15度以下,正在排障。可能是炮弹的破片卡在里面了。”
李少将:“看来敌人主炮对我们装甲的威胁很小,继续前进,只要接近到主炮扬起角度在15度以下的距离,就可以顺利射击。
“雷达捕捉到敌舰了吗?”
雷达管制官:“已经捕捉到,火控单元正在计算射击诸元。”
这个年代还没有电子管计算机,但是战列舰上已经装备了复杂的机械式计算机,可以靠着雷达等手段获取目标数据,再结合本舰的运动状态数据,计算出射击诸元。
北卡罗来纳级二号舰花生屯号,作为最新式的战列舰,配备了目前最好的火控系统。
在战舰舰体深处,它有一个三隔间的大型火控中心,整个火控中心和弹药库一样被包在战舰的主装甲盒里。
李少将:“我们要接近到什么程度才能确保有比较高的首发命中率?”
“接近到八千码就会有比较高的首发跨射效率,三到四轮内可以取得命中。”
李少将点点头:“明白了。”
这时候墙壁上的电话铃声响了,马上有军士去拿起听筒:“舰桥。.知道了。”
挂上电话后军士转身报告:“307方位敌舰开火闪光。”
李少将看了看手表:“敌舰差不多装填完成了,第二轮来了。”
然后他看见操舵的年轻水兵咽了口口水,便安抚道:“相信装甲。敌舰的炮弹打不穿本舰关键部位。”
水兵点头:“是,少将。”
朱诺号舰桥。
“方位310!敌舰开火!”
王义:“把现在开火的敌舰命名为贝塔1!”
说话的同时他切了下战舰视角,确定这一波不是打自己的,顺便确认了一下鱼雷预测航迹,朱诺号应该安全。
就在这个时候,漂浮在前面的残骸又发生了爆炸,应该是又被命中了一发威力巨大之九三式氧气鱼雷。
王义迅速整理了一下情况,现在前方阻挡第五分舰队的敌舰应该已经全部转向,除了着火的岛风级以外,其他都隐藏进了黑暗里。
鬼子的驱逐舰喜欢同一级编成一个驱逐队,所以剩下的两艘应该都是岛风级,射完鱼雷的他们毫无威胁。
然后就是敌人的本队,两艘战列舰明显盯上了两艘北卡级,但护航的重巡注意力在自己身上,他们第一波照明弹没有照亮朱诺号。
按照王义这几次海战对鬼子的了解,敌人应该还有一支驱逐队,可能在战列舰队后面担任后卫。
王义忽然意识到,如果战列舰沉迷对,那对抗两艘重巡和敌人后卫驱逐舰的任务就交给自己了。
好消息是,刚刚重巡开火暴露了自己的位置,?望手已经发现它了。
就算没有巫女的目标指示,王义也有一个目标可以打。
而且随着双方的接近,朱诺号的后主炮也可以投入作战。
于是他果断下令:“设定主炮射击参数。”
甲板上还在计时的迪克上尉惊讶的看着王义:“要在战列舰没有分出胜负之前暴露我们吗?我们已经阻止了敌人的鱼雷攻击,现在可以隐藏自己……………”
王义:“敌人重巡洋舰还有鱼雷,而且这个鱼雷也是九三式氧气鱼雷,我们必须阻止它们发射。”
迪克上尉:“好吧,我知道这是朱诺号的战斗风格,虽然很冒险,但是干,我喜欢。”
然后他看了眼秒表:“敌舰第二轮射击,还有20秒落弹!”
电话传令兵:“主炮瞄准完毕!”
王义:“开炮!”
传令兵:“开炮!”
开火时闪光照亮舰桥的玻璃,而且因为所有玻璃都是重新安装,造船厂条件限制,安装得非常不稳固,所以主炮一开火玻璃全部疯狂的抖动,像暴风雪中的破房子一样卡拉卡拉响。
?望手在一片卡拉卡拉声中喊:“贝塔1第二轮,命中!”
王义在战舰视角,所以向后转了下视角就看到好像是花生的左舷有明火,应该是被打中了。
敌人只有前主炮在射击,每一轮只有四发炮弹,总共发射了八发炮弹,打中了两发,命中率百分之二十五!这都接近《战舰世界》这游戏了!
游戏里为了提高命中率,可是简化了干扰炮弹准度的元素,提高了炮弹飞行的速度,还做了一系列符合玩家体感的改变。
在现实中打出可以媲美游戏的命中率,确实今晚敌人命中率超高啊!
金刚号装甲舰桥。
在舷窗旁观察的参谋和?望手一起喊:“主炮命中!”
然前参谋补了一句