第404章 我们需要重新考虑下

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超强实力。
    这就是最大的区别。
    几天后,仍然是那个索尼的内部放映厅,全体高层汇聚一堂,观看导演剪辑版《飓风营救》。
    前20分钟,区别不大,因此大家还有闲心窃窃私语,点评一番。
    「唔,这麽剪点也行,节奏流畅了很多。」
    董事长含笑夸奖,也不知道有几分真心几分假意,但也有人小小的唱了几句反调,隐约带刺。
    「去掉了那场很重要的动作铺垫,观众感受不到宙斯的实力,期待感恐怕会弱一些吧?」
    「那几场用来展示实力的动作戏拍得很好,我原本以为会是很重要的素材,结果没想到方导全都弃之不用了。」
    「我很好奇,既然不用,那为什麽又要拍呢?」
    方星河瞥了一眼那几个白皮绿茶,没有搭理他们。
    一群菜鸡,给他们画面纯纯多馀。
    我拍了的场景,就一定要剪进最终版里吗?什麽逻辑!
    素材是素材,每一部电影都是由大量素材删删减减编织出的最好效果。
    很多时候,是导演舍不得拍好的素材,难以客观剪辑,导致最终成品出现这样那样的问题。
    因此,在好莱坞,拍摄和剪辑是两种不同的权利。
    但也有一些时候,是剪辑师跟不上导演的思路,导致作品失去了那种浑然天成的灵性。
    所以,文艺片通常由导演自己剪辑,至少是提出主要剪辑意见;而商业大片由剪辑师主导,导演只负责拍摄。
    这种权力的分散,是一种极致理性的商业逻辑——让没有感情的剪辑师用商业思维去处理素材,感情过于充沛的导演只负责将那些素材拍出来。
    就好比农民懂得如何种出最好的菜,而大厨不懂得种菜却擅长将之加工成昂贵菜品。
    可是这种模式也有一个弊端一一当方星河打算开创一种动作风格时,从未加工过这种素材的厨子,还在用老一套的经验来处理新食材。
    或许顾客吃完之后仍然觉得很好,那是因为他们已经习惯了旧口味,从来没有吃过更好的。
    现在,方星河打算告诉他们,你们out了。
    20分钟之后,影片的节奏逐渐变得「又慢又快」,放映厅里忽然安静下来。
    在全局层面,快的是宙斯的行动链条,出国丶追查丶试探黑警丶刑讯丶追杀————
    在他预设的24小时极限时间里,他没有一刻停止活动,飞快推着进度。
    慢的东西,是宙斯的行动准备。
    所有行动都是拆分开的状态,在每一局「小游戏」里,宙斯都会做好万全准备,展现出强硬的心理态度和极限掌控力,奇妙地慢下来。
    比如试探黑警的那幕戏,凝滞的镜头让时间感变慢,宙斯甚至从容不迫的吃完晚餐,叫人感受不到丝毫焦躁。
    「妙啊————」
    索哥董事长轻声赞叹着,完全感受到了新剪辑的那种氛围感。
    「确实好,既紧张,又从容,nice!」
    紧张的是时间不停流逝所带来的压力,镜头数度滑过墙上的钟,时针分针的每一次转动都在催促观众产生焦虑。
    经过前期的铺垫,观众早已代入宙斯视角,每一次看到与时间相关的元素,都会自发回想起救援时限。
    从容的是宙斯的表情丶行为丶态度,这个男人顶着巨大的压力,用一种猎人般的极致冷静,牢牢锁住观众的视线。
    客观的焦虑和主观的从容,这种矛盾感交织在一起,形成了一种非常奇妙的氛围。
    方星河在这场戏的处理上,比原版做得更加精彩,那种巨大的张力,时刻操控着观众的情绪。
    到了打斗阶段,方星河剪辑版展现出了更强烈的韵味。
    对,只有韵味这个词能够形容那种前所未有的酷。
    打斗前必然有一个全景视角,强调空间感。
    主要是交代人物位置丶外部环境丶整体压力。
    打斗中逻辑清晰,这里的逻辑指的是攻守逻辑,动作片最重要但通常总是被模糊掉的一种元素。
    还是拿当前的经典动作片《谍影重重》来举例,动作高潮通常是利用环境道具进行即兴击杀(比如用原子笔丶毛巾丶杂志)。
    这种打法的冲击,主要来自于创造力。
    打斗中经常贴着脸部拍摄,背景完全虚化,观众只能看到伯恩急促的呼吸丶
    敌人扭曲的表情和飞溅的血迹,这种极度的压迫感让人几乎无法喘息。
    这是创新,同时也是取巧。
    影迷们最终形成的印象是什麽?
    —一伯恩是一个超级牛逼的特工,反应极快,应变能力极强,对环境的感知极其敏锐,杀人如同本能。
    但归根结底,这只是一个综合素质极高的特工,而不是一台叫人目瞪口呆的杀戮机器。
    马特达蒙的动作表现力不
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