完结感言

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定是很喜欢的。
    因为它真的大大方方的承认多元宇宙的存在,还让不同时代的角色,甚至是同一个类型,不同版本的人物聚集到一起,虽然说在人设上稍微有些OOC,但至少不会像是部分作品那样完全崩坏。
    而且每个角色都还保留着过去的理想,甚至进一步丰富了部分人物的设定,比如科拿,卡露妮这些人的过去经历。更何况这些内容本来也都是官方释出,交给宝大师做人设的。
    帕希欧地区就像是动画的世界线一样,不管是什么世代的角色,都和小智处于同一个时间线。
    就算过去25年,他们也依旧是那个样子,所以我看小智才是真正的时间之神啊,帝牙卢卡还是退位让贤吧。
    那么,稍微来盘点一下,过去所写过的篇章吧.....
    ————
    【神都篇】。1---212
    主题是“工匠”。
    因为神都遗迹是心金魂银的隐藏地点,本身并没有太多的设定,不过在剧情的理论上,它并不是必然会被主人公触发的剧情,从这个角度来看,反而非常容易切入。
    前期作为工匠文的起点,本来只是想要写一些轻松惬意的东西。
    而提到工匠,原作游戏中确实有这样的人。
    不仅仅是特别篇的,被称呼为【创造之人】的剑创人。
    在珍珠钻石和其复刻中,待在神奥对战开拓区的迈斯特(Master·主人·大师),就是一名旅行的工匠,他也是唯一已知的旅行超过150个地区的NPC。
    【合众篇】。213--409
    主题是“国王”。
    写这篇的时候,还在摸索,可以说对我来讲,就像是重新走一遍合众的旅行,想着下一个城市会遇到什么样的事情,因此最为放飞自我。
    【帕底亚篇】。410--529
    主题是“骑士精神”。
    主要的角色是希望成为骑士的炭小侍,模仿的是堂吉诃德似的旅行,当时我想着会有穿戴庆祝之铠但是不进化的炭小侍,没想到动画的地平线中,还真的出现了。
    【过度篇和北上乡篇】。530--576
    主题是“假面骑士”。
    在这个篇章主角成为殿堂冠军,并且前往北上乡....嗯,就是非常简单的吊打正派和反派角色的故事,同时短暂的和小光进行一段旅行。
    【丰缘篇】。577--606
    主题是“许愿星”。
    这个篇章算是较为短的篇章了,后续的篇章也都是合并的大章。
    这章缝合了星之声和奥特曼的剧情,并且把七夜的许愿星与裂空的访问者结合起来,加上法环的部分台词,以及ORAS中的巨大陨石和千年彗星。
    【特别篇】的“心金魂银篇”,也是包含在这里。
    【伽勒尔篇】。607--635
    主题是“亚瑟王”。
    而伽勒尔本土,也就是剑盾的内容一直以来为人所吐槽。
    如果不写体育竞技,哪怕是有《破晓之翼》这样的官方短片进行补充,人物的弧光和剧情也十分有限。
    万恶的丹帝帮玩家把冒险都体验完了,使玩家只能去按部就班的打道馆,要不是会长给玩家整点活,后面压根就没有东西了。
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    不过既然提及到大不列颠,当然就是要引入圣杯战争和FGO了。
    正好伽勒尔的传说宝可梦就是亚瑟王的分尸,属于是六根被夺了设计了这帮传说宝可梦。
    【学术篇,也就是神奥篇】。636--651
    主题是“风土”。
    风土最早是在特别篇中的火红叶绿提出的概念。
    在传说阿尔宙斯里,虽然拉苯博士研究的内容是宝可梦的原始生态,但他多次提及土地对宝可梦产生的影响。
    以及在洗翠还能听到伽勒尔小火马,得到阿罗拉六尾之类的地区类型的宝可梦,甚至洗翠御三家的变形,就是风土带来的变化。
    而枪柱的战斗,是白金中最为顶峰的一战,这也是我认为小光在历代的主人公中都有不可磨灭的地位的原因。
    直至黑白的时候竹兰还会提及,BW的主角的力量,简直像是当年的小光一样。
    而说到珍珠钻石和白金,最不能绕开的就是湖之三神所代表的心灵,还有回忆是珍珠,友情是钻石。
    【阿尔米亚篇】。652--664
    主题是“火之时代”。
    阿尔米亚之王和三位王子,以及他们所待着的机关地点,就像是宫崎英高设计的一样,粪图加上粪怪,玩的时候充满了魂系游戏的味道,但最后通过剧情又有一种酣畅淋漓的感觉。
    而后续的第三部巡护员内容,光之轨迹,其实隐藏的内容太多。
    光之勇者的部分,如果不
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