第13章 不对劲

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计,不断降低难度,不断提高演出的重要性。
    偶尔有那么一两个制作者想不开,反时代潮流而行之的制作者,开始为难玩家,都被玩家用脚投票给投了出去。
    这种情况,持续了更长的时间,而《启示录》面世以前,玩家们已经开始抱怨游戏无聊了,并评价大多游戏都是千篇一律的演出大片。
    简而言之就是,叙事化,电影化,注重演出和直接的感官刺激,具体例子参考一鸣惊人的使命召唤4。
    至于比魂游还要难,门槛更高的四大ACT,那就更别想了,这个世界科技树发展得极快,根本就不像宁绣前世PS2,3时代那样,有充足的硬核游戏生存土壤。
    他们直接就跳到了感官刺激这个阶段,核心玩家几乎消失殆尽了。
    对此,部分制作者已经开始思变。
    只是思了没多久,造梦实验室就宣布了《启示录》的存在,杀死了比赛……
    所以。
    这次的《启示录》,还真是这个世界的恶魔之魂,而且面世的时间比宁绣前世还要尴尬。
    宁绣不久前的猜测,全都是错的。
    这个世界的人,根本不喜欢类魂,根本不喜欢以‘挑战、探索、成就感’作为核心要素的类魂游戏。
    这些玩家,甚至都没有玩过几款称得上硬核的ACT。
    这点从论坛都爆炸了就可以看出来,他们根本玩不惯。
    整个游戏产业才开始思变呢。
    “不是……”
    宁绣通过帖子,捋出来这么一个结论后,双手捧着个人终端,呆若木鸡。
    她想到刚刚自己摸爬滚打的一幕幕,想到那压迫力十足的虎熊,有一肚子的槽想吐。
    不是,你们有病啊!不喜欢为什么要做得那么像!那么难!!
    这到底是为了啥,这又不是……
    等等。
    宁绣在内心吐槽到一半,忽然意识到了不对。
    不对,既然这个世界的玩家根本就不喜欢以‘挑战、探索、成就感’作为核心要素的类魂游戏,那为什么《启示录》这款游戏里,有如此强烈的类魂既视感?
    宁绣本来以为,这个世界拥有着和自己前世一样的发展轨迹,有那么一款反时代潮流而行之的游戏,最终造就了类似于动作游戏制作路线的殊途同归。
    但现实却完全不是这么一回事。
    这次《启示录》的更新,完完全全就是突然的改变。
    它更新之前,甚至都还是这个世界玩家熟悉的形态。
    但一次更新,所有都变了……而这一切,都是在她进入游戏之后发生的。
    这是某种巧合,整个游戏产业的制作者思变,从而导致的制作方向转向,还是……和她有关?
    “刹那。”
    宁绣想到这,再次抬头看向头顶的摄像头。
    【在。】
    宁绣满是严肃,问道:“你确定……《启示录》不会读取玩家的记忆吗?”
    虽然她愿意相信这是巧合。
    但结合那新势力‘曙光’的出现,真的让她很难相信,这全都是巧合。
    毕竟,这也太巧了。
    她熟悉的军队,她前世玩得最多的动作游戏类型……游戏更新还恰巧是在他进入游戏后发生的。
    【确定,这严重违反了AI法则以及阿西莫夫定律,而且从技术力来说,这无法做到,就算可以做到,我们也无法判断人类记忆哪部分是有用的。】
    “……”
    宁绣听到刹那斩钉截铁的回答,微微眯起眼睛,想要再说些什么。
    但话到嘴边,她却说不下去了。
    毕竟穿越这事,不能说。
    头顶。
    刹那将摄像头对准宁绣,镜片隐隐约约倒影出少女的身影,伴随着呼吸灯闪烁,似乎在思考着什么。
    大概两秒后。
    【你是认为造梦实验室有侵犯隐私的可能吗?需要我报警处理吗?】
    “……”
    宁绣回过神来,没有急着回答,而是回头看向一旁的游戏舱,圆润俏丽的鹅蛋脸上露出了思索之色。
    【主人,需要我报警处理吗?】
    眼看宁绣久久没有回答。
    刹那的声音再次响了起来,催促了一句。
    “不用。”
    宁绣回过神来,用力摇了摇头,制止了刹那,别说这事不确定了,就算确定了,她也不敢报警……
    因为这事她根本没办法解释。
    我来自另一个世界哦,这款游戏有可能涉嫌抄袭了哦。
    这样的话谁会说出来。
    而且……宁绣忽然想起了一件事,那就是游戏第一次更新前,她满打满算才玩了十五分钟。
    十五分钟啊……直接就改变了整个游戏的底层框架,并且加入了那么大一个势力。
    这真的可能吗?
    实话说,以宁绣对游戏制作的
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