第五十六章 空枪示个弱

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    2打5,剩下的两名土匪也没有继续打的欲望。
    比分虽然领先,但BIGAcademy的经济其实并不太好。
    中路夹B这种战术固然会有奇效。
    但非常吃道具,而且进包点的路上永远都会产生意外减员。
    所以他们赢的并不轻松。
    回合时间一分一秒结束,比分变成2:5。
    第八回合,siuhy在出生位配齐道具。
    “对面保枪,经济应该不是太好。”
    “小心Rush,对面突然打提速我们不好接。”
    “还是多用道具拖。”
    “卿,xertioN,A点交给你俩了,我要多帮中路和B点。”
    然后xertioN拍着胸脯就答应下来:“好嘞好嘞!”
    游戏再次开始。
    这次两人再做A斜坡控制,就没办法打协同。
    而且双A开的压力会相当大。
    xertioN在后面给完烟雾弹,曹卿只能给自助式闪光,站在台上PEEK黄布方向的土匪。
    “砰!”
    AWP沉闷的枪声响起。
    但空了。
    刚刚跳上黄布的Krimbo心中一喜。
    居然没死!
    善哉!
    指挥LapeX也捕捉到了这一细节。
    “对面狙似乎没在状态,控下A斜坡打爆弹,爆两波。”
    “NIKZEj和我先给。”
    “等时间到1分10秒,第二波Krimbo和Aqua再给。”
    MouzNXT这边,xertioN看着曹卿开了一枪,右上角却没有刷屏,显得有些意外。
    他居然空枪了?
    但随即想到对手来拿斜坡控制,给了那么多的道具。
    或许曹卿是吃闪了也说不定。
    “卿,我来顶住A小。”
    曹卿笑笑:“没问题,那我也架A包点近点位,随时能帮你。”
    刚刚那一枪纯粹就是没甩中。
    时间久了,曹卿差不多摸清枪法值对AWP的影响。
    与步枪手枪等其他枪不一样,枪法值对AWP最大的影响就是命中率。
    枪法值74,单纯的理解成74%的命中率,也不是不可以。
    但实际并不是每一枪都是这么计算的。
    预瞄做好的情况下,大多数枪都能中。
    能够影响的无非就是甩枪和危险枪。
    这种更加吃状态的击杀。
    状态好的时候,可能每一枪都是74%的命中率,所以有很大概率产生击杀。
    但如果状态不好,那就是每一枪都是26%的未命中。
    所以空枪,也是正常。
    看到A点道具从斜坡飞出来,曹卿知道斜坡人多,赶紧呼叫回防。
    “爆弹,两颗烟。”
    “没事,我在了。”siuhy已经走到包点头皮位。“卿,给你闪敢去开一枪么。”
    “有何不敢。”曹卿斩钉截铁。“给!。”
    都知道殒命大厦这张地图,土匪打A斜坡爆弹进攻的话,CT非常难防守。
    所以在爆弹开始或者即将开始的时候,尽量拿到人数优势,才是决定CT能够打回防的关键。
    没错,只要爆弹开始了,那CT就默认放土匪进包点下包。
    因为根本阻止不了。
    这也就是为什么如此之多的队伍不守包点,反而喜欢在黄布和A斜坡近点和土匪硬换人。
    “砰!”
    斜坡反清闪A斜坡上方爆开。
    这颗瞬闪,只要枪口看向包点方向,就会全部吃闪。
    蹲在沙袋上的Krimbo立即低头,同时还在语音中提醒队友:“对面反清闪,躲一下。”
    他能躲,可队友躲不了。
    NIKZEj丢完道具就是准备去拉枪线,所以他走在第一位,刚踩在后点台子上,就被全白。
    身后是万丈深渊,身前是一片空地。
    他选择捂着脸直面曹卿的大狙PEEK。
    【MouzN.Q1ng使用AWP击杀了BIGA.NIKZEj】
    “Nice!”xertioN大声喊道。“A小烟快散了,siuhy能补么。”
    “我没烟。”siuhy的回答让xertioN心中一凉。
    可曹卿打完一个立即又走到A小,给了xertioN信心:“一起双人直架,就顶死A小。”
    “好!”xertioN站右侧贴墙,曹卿则蹲在左侧。
    两人一左一右。
    不明所以的土匪直直冲上来,撞在枪口上。
    AWP和M4的枪声几乎同时响起。
    【MouzN.Q1ng使用AWP击杀了BIGA.LapeX】
    “明明我先开的枪!”xertioN叫嚣着不服气
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