第649章 法术底蕴

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行扼杀。
    只是这个法术很吃操作,比拼决断与法师的智慧。
    用得好,能够中断敌方的关键治疗丶控场或毁灭性法术。
    用不好,就会像洛兰那般,被高德一个戏法【魔法伎俩】就骗了出来。
    【解除魔法】是法术效果是驱散或终止持续性的魔法效应。
    它可以用来消除自己或队友身上的负面效果,可以用来破解敌方增益法术,可以解除魔法陷阱与封印。
    所以,它又被称作冒险者工具箱中的万能钥匙,面对法术难题时,它是首选的丶往往也是唯一的解决方案。
    【移除诅咒】,顾名思义,法术效果是斩断施加于生物或物体上的诅咒联系,用来净化被诅咒的魔法物品丶解救受诅的同伴以及完成某些特定仪式。
    相比较其它法术,【移除诅咒】的使用频率极低,平日罕有用武之地。
    但一旦需要,其价值又无可估量,可以视作「保险型」法术。
    附魔系的【假寐术】,是一个辅助法术,可以引导目标陷入深沉丶安稳的魔法睡眠。
    一般用来强制伤者或精神受创者休息丶安抚狂暴生物,有时也能用来伪装状态。
    【恐惧术】的法术效果是向锥形区域投射压倒性的恐惧幻象,驱散敌人。
    这是一个强大的群体驱散法术,也是极具价值的战略法术,它可以击溃士气低落的部队丶分割敌阵以及制造逃生通道。
    死灵系的【假死术】则是一个高度情景化的奇策法术。
    何谓高度情景化,即只在某些情景下会使用,比如躲避致命威胁丶骗过守卫或探测丶进行特殊伪装,大部分情况下都是无用的。
    它能使目标进入无法被寻常手段察觉的伪死亡状态。
    用得好能创造奇迹,但多数时间只能是静静待在法术列表里,作为一个法术储备。
    塑能系法术共有五个。
    【冰墙】可以让法师从地面升起一道坚固的寒冰墙体,可塑形为直线或环形。
    这是典型的控场法术,可以塑造战术地形,用来分割战场丶阻挡冲锋与视线丶制造临时掩体丶改变地形.
    用得好的话,一道墙甚至能决定遭遇战的走向,是控场大师的象徵。
    【短讯术】的法术效果是向远方熟识的目标传送一句简短的魔法信息,用于紧急联络丶同步战术丶传递警报或简短情报。
    这是无可替代的即时通讯法术。
    在缺乏现代通信手段的超凡世界里,它是队伍协作的神经线。
    虽然北境已经逐步发展通信手段,但【短讯术】依然具有它独有的优势。
    【霜冻新星】则是典型的冰系输出法术,高德在阿瓦隆术馆的法斗中已经使用过。
    没有太特别的地方,但输出不赖,兼具控制效果,足够实用,就足以表明它是一个好法术。
    【寒冰锥】也是冰系输出法术,法术效果是向前方锥形区域喷吐极寒的冰霜喷流,造成范围伤害。
    这是冰系法术的范围伤害标杆,常用来对抗密集站位的敌人丶清理杂兵与狭窄地形输出。
    虽然豁免相对简单,但伤害可观,是值得信赖的常规法术。
    【消除隐形】可以破除一定区域内所有的隐形与幻象效果,令其无所遁形。
    这是用来反制隐形刺客或施法者丶侦察陷阱丶破解伪装的关键反制与侦察法术。
    法术信息写吧,大家会说水。
    但不提前写吧,到要用的时候才冒出来,谁能知道这是高德本来就掌握的法术,还是哥们为了解决问题临时加的?
    假如是后者,不就成机械降神了。
    所以还是写吧,哥们尽量精简字数了,轻喷(跪)。
    (本章完)
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