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,还差什麽?需要多久?」高德的目光从炉体上移开,落在贾比尔身上,问题直指核心。
喘气炉2.0版已经漂亮地证明了它能可靠地工作,现在要解决的是如何让它更好地丶更经济地融入各个角落的劳作。
对于高德的问题,贾比尔早有准备,都不用思考就立刻回答道:「殿下,当前喘气炉2.0的缺陷主要有三。」
「一是长时间高负荷运行下必然的过热。
眼下这种简单的运行是低负荷状态,对付演示是不成问题,但若要日夜不休地出力,需要更有效的散热手段。」
「二是燃料与灰渣的自动添除,要实现数日乃至更久的无人看管,需要配套的自动添料机和清渣装置。」
「三是成本控制,为了可靠和耐用,这台喘气炉2.0我使用了不少好料,关键部件还拜托杜林火大师帮忙淬火与打造,初次打造的花费不菲。」
「如何在保证核心效能的前提下,找到更适合大量打造和推广的花费平衡点,是下一步要仔细琢磨的。」
「这每一步都不简单,涉及材料改良丶结构优化和魔法加持的结合,不过有杜林火大师帮忙,他的智慧能够帮我节约许多试错时间。」
「按照当前进度估算,或许一年之内,我就能让喘气炉3.0版本面世。」贾比尔沉吟了一会,给出了一个相对而言有些保守的时间。
高德微微颔首。
贾比尔的思考很贴合实际。
散热丶自动化添料丶成本控制。
这几乎是任何原始而强大的造物走向实用丶融入生产必须翻越的山岭。
只是,高德低头看着这正在沉闷运行的喘气炉2.0。
铸铁炉身泛着暗哑的金属光泽,活塞往复运动,像一头疲惫却倔强的巨兽。
他略带着点兴奋地缓缓开口道:
「除了你说的这三点以外,我再补充两点额外的要求。」
他从一旁的桌子上拿过一张空白的稿纸与一支炭笔,在苏奈法丶贾比尔与杜林火好奇的注视中,飞快地勾画起两个草图。
第一个草图很快成型:
那是一个按比例缩小的喘气炉轮廓,线条简练。
但炉体两侧,各多出了一个醒目的圆形凸起与凹槽结构。
凸起边缘还被细致地标注了几道均匀分布的棱线,显然并非装饰。
「第一点是小型化与可串联设计。」
「我希望你能将喘气炉的体积缩小到现在的三分之一,或者更小,同时在炉体两端设计标准化的串联接口。」
他顿了顿,用炭笔在两个缩小版喘气炉的接口处画了条连接线:「这样一来,若是单台的功率不够,就能把多台这样的小炉子拼在一起,嗯,像连接锁子甲的环扣一样.让它们的接口对齐卡紧,形成多炉联动,动力就能成倍往上提。」
「比如驱动马车只需要一台小型机,而驱动矿山的机械,则可以串联四台丶八台甚至十六台喘气炉。」
还不见贾比尔发出疑问,杜林火眨了眨眼,已经是下意识指着那些拼接在一起的草图问道:「殿下,这种把多台炉子拼起来一起发力的法子听着在理,可真能行得通?」
「它们的接口对齐后,动力不会互相牵扯吗?若是起落节奏若不一致,这动力岂不会在接口处互相顶牛丶白白损耗?」
高德笑了笑,顺着他的话头解释:「所以这种设计叫串联,而非简单的捆绑,核心就是让多台设备的动力能顺畅衔接。」
「你担心的牵扯问题,正是要解决的关键。」
「我可以提供一个思路,串联时的同步性,或许可以通过一根贯穿所有串联炉心的主传动轴,以及一套精心计算的联动齿轮组来统御节奏。」
「让齿轮的咬合,来确保所有活塞的起落步伐整齐划一,力出一孔。」
「传动齿轮……」杜林火若有所思。
高德这边说完,他在草图的空白部分,迅速勾勒出第二个图形:
那是一个方形箱体,内部画着几个大小不一丶相互咬合的轮齿结构。
一侧连接着类似喘气炉活塞的长条,另一侧则是一根向外延伸的圆轴。
「第二,是这个转换结构。」高德指着方形箱体和内部的轮齿。
「喘气炉现在输出的是往复运动,而很多机械需要的是旋转运动。」
「我需要一个这样的装置:用一根弯曲的杆把来回的运动转换成持续转圈的运动。
而且里面的轮齿要能换着搭配,有的搭配能让圆轴转得快但力气小,有的则转得慢但力气大。」
「嗯,这个杠你可以称之为曲柄连杆结构,这个箱体是齿轮箱。」
「简单来说,就通过曲柄连杆结构,将往复运动转化为持续的旋转运动。」
「这个齿轮箱要具备不同的传动比,实现高速低扭矩和低速高扭矩的切换。」高德一边讲解,一边向