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第731章王牌选手
主裁判的声音严肃,缓缓宣布下一局规则。
每一个字都透过魔法扩音法阵,清晰地传入现场所有人的耳中:「第三局,车轮战。」
「双方需各派出四名选手出战,出战名单由各队伍领队提前确定,提交裁判组备案后,不可临时更改丶替换。」
「比赛采用连续一对一对决模式,每一轮对决仅两名选手交锋。
败者彻底失去本局后续所有对战资格,胜方则可留在场上,继续迎战对方下一名选手。」
「直至其中一方的四名选手全部落败,另一方即为该局获胜方。」
说到此处,主裁判缓缓道出此局比赛设置的缘由:「真实战场之中,法师难免会遭遇敌方的车轮消耗战术。」
「敌方轮番上阵,消耗我方法师的法力与体力,待我方战力衰减后,再发动致命一击。
或是我方需以少量法师牵制敌方大量战力,为大部队的部署丶撤退或进攻争取时间。」
「此局正是模拟这一场景。」
「法师既要在连续作战中控制法力损耗,也要在面对不同类型对手时快速调整战法,同时还考验队伍的选手排布策略,合理安排出战顺序,才能以最小的损耗赢得胜利。
从考验综合协同的3v3夺旗战,到考验双人默契的2v2擂台对决,再到考验续航与策略的4v4车轮战。
每一轮的比赛形式截然不同,打法也需随之调整。
既有法师法术碰撞的震撼,也有战术博弈的精妙。
单就观赏性而言,已然拉满。
在场的观众们屏息凝神,眼中满是期待。
主裁判没有给众人过多的思考时间,继续沉声宣布下一局规则:「第四局,团队死斗。」
「双方各派五名选手上场,赛场内不设任何限制,不禁止任何合规法术与战术配合。
双方正面展开法术交锋,直至一方五名选手全部失去战斗能力。」
主裁判的语气愈发严肃:「这是最传统丶最贴近大规模战场团战的形式。
真实战争中,法师队伍往往以五人以上为一组,形成基础作战群,而非单兵作战。」
「在这样的作战集群中,每一位法师都有明确的分工,有的负责搭建防护,有的负责压制敌方战力,有的负责为队友续航丶疗伤丶辅助...
「此局核心考验各队伍的正面协同作战能力丶战术部署能力与队员间的默契度。」
「唯有上下同心丶战法统一,才能在正面团战中击溃对手,拿下这一局的胜利。」
说到这里,主裁判刻意停顿了数息,留出时间让在场的法师们消化丶理解这一局的规则与意义。
「第五局,也就是决胜局,为单人决斗。」
「若前四局双方战平,则启动终极决胜局,即单人决斗。」
「双方各派出一名选手出战,展开纯粹的法师对决,胜者所在队伍直接晋级下一轮。
「」
「这既是对各个队伍法师个人实力的终极检验,也更贴合真实战争的终极走向。」
「当双方势均力敌时,双方法师的巅峰战力,往往是打破僵局丶决定整场战争最终赢家的关键。」
「一名顶尖法师,足以凭藉一己之力扭转战局丶力挽狂澜。
此局正是为了筛选出真正具备顶尖单兵战力的法师,也为各队伍提供展现核心战力的最终机会。」
至此,五局比赛的形式都已经确定。
紧接着,主裁判补充了关于上场人员的关键规则:「每局上场的人员,由领队在每局比赛开赛前提交该局名单至裁判组。
同一名队员可以在多局中连续出场,无强制轮换休息。」
「这既是对法师体力与法力续航的考验,也是为了方便各队伍灵活制定战术,最大化发挥核心队员的作用。」
「但为了鼓励战术多样性,过度依赖单一超常规选手,同时也是为了保护年轻法师,避免其因连续高强度作战而受伤,本次淘汰赛还有一条王牌选手约束规则。」
「具体而言,每支队伍,可以在对手的队伍成员中,挑选一名法师,向裁判组申报其为王牌选手。」
「在该轮淘汰赛的五局比赛中,被申报为王牌选手的法师,最多只能参加其中两场比赛,不可超次出场。」
「此条款适用于本次淘汰赛的所有轮次,且王牌选手的身份在申报后,不可更改丶不可撤销。」
「若被申报的王牌选手因伤丶法力枯竭等原因退赛,该队伍不得再指定新的王牌选手。」
「后续比赛中,该队伍相当于自动放弃对对手王牌选手的限制权利。」
主裁判的话音落下,赛场之上响起一阵哗然。
因为不论是比赛形式的多样性,还是这有些奇怪的王牌选手条款,都充满了讨论性。
银龙巢。